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Secondary Education

数字化转型下的《图案》课程教学探究

作者

刘毅颖

福建省泉州华侨职业中专学校 福建省泉州市 362000

1. 研究的背景与目的

传统工艺的数字化转型,在当代设计教育里已成重要趋势。珐琅彩工艺是国家级非物质文化遗产,时至今日,3D 打印技术在设计方面的渗透率不断提升,这就给传统工艺课程的改革提供了新的技术支撑。本研究想要探寻 3D 打印技术跟传统纹样教学的结合方式。构建数字化工作流程,以解决三个核心问题:一是减少传统珐琅彩教学里材料的损耗,二是突破图案修改迭代的技术限制,三是构建平面设计与立体成品的直观联系。教学实践会重点考察数字化工具对提升学习效率的作用,还有技术应用时传承传统工艺精髓的策略。

2. 数字化转型与图案教学课程的融合

2.1 数字化转型对传统图案教学的影响

传统图案教学,多年来用的是手绘技艺和实物制作,这种教学法在对学生基本功的普及上都有明显局限。在这一领域,数字化转型给带来了根本性的改变,借助技术手段,在图案教学的全过程里,对各个方面都给重构了。在设计的时候,传统教学得反复手工描摹和实物打样,这既费时间又费力,操作失误还容易让材料浪费。使用虚拟建模与实时渲染技术,学生得以快速尝试多种设计方案,直观对比不同色彩搭配和纹样组合的效果。这种即时反馈机制缩短了设计迭代周期,以前数天就能完成的修改工作,现在靠软件操作,能在短时间内就完成。在珐琅彩壶这类立体器物的纹样设计里,三维建模软件能精确地模拟出图案在不同曲面上的变形效果,这能让学生理解空间转换规律。

2.2 3D 打印技术在图案设计中的应用现状

3D 打印在图案设计里的应用主要呈现以下典型特征,借助三维建模软件把平面纹样变为立体结构,让传统装饰图案跳出二维限制,像珐琅彩壶承设计,学生能预想纹样在不同曲面上的变形状况,很好地解决了传统教学里“平面设计难以匹配立体器物”的问题。传统工艺里要数月练习掐丝技法,现在通过数字化建模与打印,可在数小时内完成原型制作。材料技术发展起来后,打印成品就能模拟珐琅、金属等多种传统材质特性,这就给教学演示和设计验证提供了更丰富的表现方式。教学实践方面,3D 打印技术正促使图案课程朝着“虚实结合”的方向发展。一方面,虚拟建模环境能让学生自由去尝试各类创新设计,通过参数化调整快速对纹样组合效果予以验证。另一方面,实物打印输出能让抽象设计概念变得具象化,从数字到实物的完整闭环,这极大提升了学生的学习兴趣。

3. 珐琅彩壶承纹样设计的 3D 打印应用实践

3.1 珐琅彩壶承纹样的数字化设计流程

在教学实践里,学生得先系统地研习传统珐琅彩纹样,然后通过高清扫描或者摄影来获取经典纹样的数字图像。之后运用 Ps 绘图软件对纹样进行轮廓提取与结构分析,这既能助力理解传统纹样的构成法则,又能给后续三维建模打基础。进入三维建模环节的时候,像 ZBrush 或者 Blender 这类软件就成为了主要工具了。教师指导学生把二维纹样适配到壶承的三维模型表面,重点解决两个技术难点:一是纹样在曲面上的自然变形,借助 UV 展开技术精准投射图案。其二是以立体层次呈现出表现的形态,通过凹凸贴图来模拟传统珐琅彩的掐丝立体感。研究表明,参数化建模工具的实时预览功能,能让学生学习曲线有效降低,比传统方式效率明显高得多。不过我们得知道,数字化流程并非完全取代传统教学。这种“数字工具 + 人文指导”的混合模式,既让技术效率优势得以发挥,又保证了工艺传承的文化深度,给培养既懂技术又懂传统的复合型人才提供了可行方案。

3.2 3D 打印技术在纹样制作中的具体应用

在珐琅彩壶承纹样的制作流程中,3D 打印技术发挥了关键作用,主要体现在三个方面:一是实现原型的快速成型,二是完成复杂结构的精准制作,三是增强教学互动性。3D 打印最直接的教学价值是原型快速成型。在壶承纹样制作时,传统制作方式需经由制胎、掐丝等多道工序,任何一道工序出错,都可能前功尽弃。3D 打印能让学生先用 PLA 这类低成本材料制作原型,验证纹样比例与空间布局,然后转入正式工艺制作。比如,在一次课堂实践里,学生三次打印迭代优化了缠枝纹在壶承边缘的疏密分布,最后实物视觉效果更协调。这种由“设计 - 打印 - 评估”的工作流程,可以削减材料试错成本。当下应用仍有提升之处,部分复杂釉色效果得靠手工上色来达成,日后随着多材料打印技术的普及,单次打印下可以能做出色彩渐变这类高级效果。核心教学理念始终清晰,3D 打印作为传承工艺的桥梁,其价值并不在于其本身,而在于它能助力学生更高效地领悟传统纹样的精髓,并激发学生的创新思维。这种教学模式能给传统工艺课程的数字化转型指出可行的施行路径。

4. 结语

本研究借助 3D 打印技术,应用于珐琅彩壶承纹样的设计以及《图案》课程的教学之中,旨在探索传统工艺数字化转型的有效途径。实践显示,数字化技术对教学效率和设计质量有很大提升,主要体现在一下几个方面,构建起“数字化设计 - 三维建模 - 材料试验 - 成品输出”完整的教学链,解决了传统教学里材料损耗大、修改成本高的问题。借助三维可视化,让学生更直观地理解纹样在立体器物上的构成规律。激发学生的学习兴趣,其创作积极性与完成度都有显著提高。展望未来,本研究领域可向三个方向深入探索:首先,随着人工智能技术的持续发展,智能辅助设计系统有望促使学生更高效地完成纹样创新,像基于传统纹样数据库的智能生成与优化建议便是如此。其次,多材料混合打印技术的革新,有望实现珐琅彩釉色效果的直接数字化输出,从而进一步精简制作流程。最后,引入虚拟现实技术,可营造出身临其境的传统工艺体验环境,加深文化认知。

参考文献

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