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浅谈次时代技术在技工教育中三维课程体系的应用

作者

林伟雄 方婉婷

广东华夏高级技工学校 广东广州 510000

摘  要:本文多维度探讨次时代技术在技工教育三维课程体系的应用。该技术具备高逼真度可视化、强交互性、实时渲染反馈等特性,既能提升教学效果、培养学生实践能力,又推动教学模式变革,有力支撑高技能人才培养。然而,其应用面临技术要求高、教师素养待提升、课程资源开发难等挑战。为此,需加大资金投入、加强教师培训,联合多方开发课程资源,以充分发挥次时代技术在技工教育三维课程中的作用。

关键词:次时代技术  技工教育  三维课程体系  艺术与设计

一、引言

在当今教育格局快速演变的形势下,将先进技术融入技工教育已成为关键的探索方向。探讨次时代技术在技工教育三维课程体系中的应用具有重大意义。当我们迈入一个科技进步正塑造各个领域的时代,研究诸如次时代技术这类前沿技术如何能提升技工教育的学习体验和成果就显得尤为重要。特别是艺术与设计领域,在三维课程体系背景下与次时代技术有着巨大的协同潜力,为创意表达和实践技能培养开辟了新的途径。本论文旨在深入探究这一主题,揭示其对技工教育未来所蕴含的可能性和影响。

二、次时代技术的特点与优势

次时代技术源自日语 “下一代” 之意,相对传统技术更先进、具创新性与前瞻性。其具有高逼真度、强交互性、实时渲染特点,能为学生提供真实生动学习体验,打造惊叹视觉效果,创造就业空间,增强职场竞争力,确保信息及时准确传递。从就业看,该技术在多行业渗透,人才需求上升,学生可在热门行业就业。从技术创新讲,其为新技术研发提供空间,利于学生培养创新思维与实践能力,参与前沿技术探索。

三、次时代技术在技工教育各专业中三维课程的应用现状

部分技工院校已将次时代技术融入数字媒体、动漫设计、游戏开发、工业设计等专业课程体系,用于提升学生三维建模、材质制作、渲染等技能,但仍需完善以适应发展。

在游戏艺术设计类课程中,次时代技术作用突出。动漫设计时,学生可高精度建模角色与场景,渲染绚烂特效,增强作品感染力;数字媒体艺术领域,能构建虚拟展览与交互装置,突破现实与虚拟界限,激发创意;游戏设计上,实现角色高精度建模与真实物理效果,构建复杂场景,提升学生游戏开发能力。

工科类课程方面,机械设计中,学生借助该技术构建复杂零件模型,模拟装配与运行,提高设计准确性;建筑设计里,可创建逼真虚拟模型,优化外观、布局及采光通风设计;工业设计时,能精细化建模产品,考虑人机工程学,优化设计方案。

其他学类课程中,影视特效设计专业,学生利用次时代技术构建灾难场景、超现实生物,进行人物数字化修饰,培养特效创作能力。虚拟现实技术应用专业,学生深入研究其应用,构建逼真场景与流畅交互体验,提升专业技能,为行业培养创新人才,推动虚拟现实技术在多领域拓展应用。

四、次时代技术应用于技工教育的三维课程体系

(1)开发沉浸式教学课件

利用虚拟现实和增强现实技术,精心打造高度逼真的与课程内容紧密相关的沉浸式三维课件,如机械原理课程可创建真实感十足的机器运作场景,让学生仿佛置身于工厂车间.为课件设置多种交互元素,如触发特定事件、显示详细说明等,以增强学生的参与度和理解深度。根据学生的学习进度和反馈,不断优化和更新沉浸式教学课件,使其更符合教学需求。

(2)开展虚拟仿真项目

针对三维设计、创意构思等虚拟仿真项目,设计出多种不同难度级别,以此来契合不同层次设计类学生的水平。增添计时和评分机制,令虚拟仿真项目富有更强的挑战性与竞技性,充分激发学生的参与热情。将虚拟仿真项目与实际设计项目紧密相连,使虚拟仿真项目高度贴近真实设计工作场景,大力增强学生的实践操作能力。

(3)创建在线三维学习平台

在搭建的在线平台上,分类整理各种三维课程资源,如视频教程、虚拟实验等,方便学生查找和学习。提供在线交流社区,让学生可以相互交流学习心得和经验,促进共同进步。不断更新平台的学习工具,如虚拟实验工具、三维模型编辑工具等,保持平台的先进性。

(4)师资队伍培训

邀请专业技术人员对教师进行系统的次时代技术应用培训,包括软件操作、课程设计等方面。组织教师之间的交流和分享活动,让教师们相互学习和借鉴应用经验。制定激励措施,鼓励教师积极将次时代技术融入日常教学中,并对优秀案例进行表彰和推广。

(5)组织虚拟竞赛和挑战

以赛促教的形式组织竞赛,通过虚拟竞赛和挑战的形式要多样化,包括个人赛、团队赛、限时挑战等,以满足不同学生的兴趣和特长。设置丰厚的奖励和荣誉,如证书、奖品等,提高学生参与的积极性。定期举办虚拟竞赛和挑战活动,形成良好的学习氛围和竞争环境。

(6)与企业合作开发课程

与企业共同调研市场需求和行业趋势,确保开发的三维课程具有前瞻性和实用性。邀请企业技术骨干参与课程开发,将企业的实际工作经验和技术标准融入课程。建立长期的合作机制,定期对课程进行评估和改进,以适应企业和市场的变化。

五、面临的挑战与问题

在技工教育三维课程中,次时代技术应用需专业知识和技能。对教师来说,掌握虚拟现实开发、三维建模等技术难度大,需耗费大量时间精力学习实践。学校还需技术支持团队保障设备运行维护,这对资源有限的技校是大挑战。学生学习时也可能在技术理解和操作上有困难,需要充分指导训练来跨越门槛。

开发次时代技术相关课程资源也难题众多。要确保资源准确实用,与技工技能培养紧密结合,就需深入了解行业需求和技术标准。开发高质量的三维模型、虚拟场景等,需专业人员和团队,成本高、耗时久。资源的更新维护也是持续挑战,要随技术和行业变化及时调整完善,保持有效性和适应性。而且不同专业课程资源需求差异大,需针对性开发,增加了复杂性和难度。

六、未来发展趋势与展望

技术进步将为次时代技术在三维课程创造更多可能,使其展现更细腻真实,激发学生兴趣。在技工教育中,其应用会更广泛,提供更具吸引力与实效性的学习体验,促使教育模式以学生为中心。这将提升学生综合能力,为职业发展奠基。掌握该技术的人才将在多行业走俏,需求持续增加,次时代技术将推动三维课程变革,为教育与就业带来光明前景

七、结论

本文探讨次时代技术在技工教育三维课程体系的应用。该技术以高逼真度、强交互性等特点,借开发课件、开展项目等方式广泛应用,成效显著。但应用中面临技术门槛高、资源开发难等挑战,需加强教师培训、校企合作以推进。未来,其应用前景广阔,将带来更多创新机遇,我们应积极探索,助力培养高素质技能人才。

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