游戏化教学在初中历史课堂的运用研究
王晓凤
张家口市第五中学075000
引言
初中历史学科包含大量的时间线,繁杂的事件脉络,还有许多需要记忆的人物和典故,传统教学模式往往依靠学生的机械记忆,容易让课堂变得枯燥无味,学生学习兴趣低,参与度不高,而游戏化教学把游戏的趣味性,互动性同历史知识巧妙地融合起来,可以有效地激发学生的学习热情,改善课堂教学效果,给初中历史教学增添新的活力。
1 游戏化教学在初中历史课堂中的应用价值
1.1 激发学生学习兴趣
初中生处于身心发展的关键期,对新鲜、有趣的事物充满好奇,游戏化教学以设计出生动有趣的游戏场景、富有挑战性的游戏任务,把抽象的历史知识变成具体可感的游戏元素,如在学习“三国时期”的历史时,设计“三国争霸”模拟游戏,让学生分别扮演魏、蜀、吴的谋士或者将领,在游戏中体验三国的政治、军事策略,这样的教学方式能迅速吸引学生的注意力,让学生在轻松愉快的氛围中积极地参与到历史学习中来,改变过去被动接受知识的局面。
1.2 提升学生历史思维能力
游戏化教学并不是让学生玩,而是在游戏中加入历史思维训练,游戏往往需要学生运用历史知识分析问题、解决问题。比如“模拟商鞅变法”,学生要了解当时秦国的社会背景、变法的具体内容,然后根据游戏中设置的不同情境,判断出应该采取什么样的变法措施,预测变法会带来怎样的影响,这样学生就能学会从历史的角度思考问题,培养历史分析能力、逻辑推理能力和批判性思维。
1.3 增强学生团队协作意识
很多历史游戏要靠学生分成小组,大家要一起完成任务,游戏期间,学生需分工合作,互相交流,彼此协作,才可能赢,拿“重走丝绸之路”角色扮演游戏来说,小组里面的有些学生扮演商人,搞路线规划和贸易事务,有些人充当向导,熟知沿途地貌和人文风情,还有些学生扮成护卫,对付碰到的危险状况,通过团队协作,学生会感受集体力量的作用,团队合作观念和沟通能力就会变强,在同他人的交流里,学生的历史知识也会得到加深。
2 游戏化教学在初中历史课堂中的应用原则
2.1 目标性原则
游戏化教学一定要围绕着历史教学目标进行,所有的游戏都是为学生掌握历史知识,提升历史能力服务的,不能为了游戏而游戏,脱离教学主题。例如在学习“鸦片战争”这一内容时,游戏设计应该围绕“了解鸦片战争的背景、经过、结果和影响”这一教学目标,设计与之相关的问答闯关、情境模拟等游戏环节,保证学生在游戏中能抓住重点。
2.2 适度性原则
游戏化教学有着许多优点,但并不是所有教学内容、教学环节都适合使用游戏化教学,要把握好使用游戏化教学的度,如果使用过多的游戏化教学,学生会过于注重游戏的娱乐性,忽视对历史知识的学习,所以教师要根据教学内容的特点和学生的实际情况,合理安排游戏化教学的时间和次数,与传统的教学方法相结合,取长补短。
2.3 安全性与教育性统一原则
设计游戏化教学活动时,游戏内容和形式要符合初中生的身心特点,不能有暴力、低俗等不良元素,还要注重游戏的教育意义,让学生在游戏中既能得到乐趣,又能接受到积极的思想教育,比如在历史人物类游戏中,要突出历史人物的爱国精神、奉献精神等优良品质,引导学
生树立正确的价值观。
3 初中历史课堂中游戏化教学的具体应用策略
3.1 设计角色扮演类游戏
角色扮演类游戏属于历史课堂中的常用游戏化教学形式,教师按照教学内容,挑选适宜的历史场景与人物,由学生扮演不同历史角色,通过模仿历史人物的言谈举止,展开对话,交流互动,重现历史情景,倘若学习“戊戌变法”一课,教师便让同学们分别化身康有为、梁启超、光绪帝、慈禧太后等人,开展一次“戊戌变法辩论会”,在此期间,扮演人物的学生得要充分了解各个角色的立场、想法与主张,如此方能更好地认识戊戌变法。
3.2 开发历史知识闯关游戏
把历史知识当作闯关游戏,设许多关卡,每个关卡有不同种类的历史题目,比如选择题,填空题,简答题,材料分析题等等,学生得逐个过关,才可取得最后的胜利,闯关时可设定时限和积分奖励,提升游戏的挑战性与趣味性,像在学完“中国古代史”之后,就可开展“穿越时空闯关”游戏,第一关“远古时期”,考查原始社会的知识,第二关“夏商周时期”,考查奴隶社会的知识,依此类推,这种游戏方式利于学生系统整理历史知识,稳固所学内容。
3.3 开展历史模拟竞技游戏
模拟竞技游戏可以激发学生竞争意识,提高学生学习的积极性。教师可以根据历史事件的特点来设置竞技类游戏,如“历史知识辩论赛”“历史事件拼图比赛”“时间线排序竞赛”等。“历史知识辩论赛”选择一些有争议的历史问题,如“秦始皇是功大于过还是过大于功”,让学生分成正反两方进行辩论,学生在辩论前要查阅大量历史资料,充分证明自己的观点,辩论时能够锻炼学生的语言表达能力和逻辑思维能力,也能让学生对历史人物、历史事件有更全面的认识。
结语
综合以上,游戏化教学在初中历史课堂中的运用,既给传统教学模式带来了新风,又让学生的初中历史学习变得有趣又富有挑战,游戏化的角色扮演,历史知识的闯关,历史模拟比赛等丰富多样的形式使学生们在轻松愉悦的氛围中掌握初中历史知识,锻炼历史思维,培养团队合作意识。而游戏化教学也在实施过程中遇到了一些阻碍,如个别教师的游戏化教学认识有误区,游戏化教学所需的教学资源不充足等状况,但这些情况可以借助加强教师培训,合理分配教学任务,加大教学资源投入等方式来进行解决,推动游戏化教学在初中历史课堂的广泛应用,未来随着教育技术不断发展,新的教学理念不断更新,相信在初中历史课堂中游戏化教学将会扮演更重要的角色,为学生提供更强大的力量来发展自身的综合素质和能力。
参考文献
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