游戏化识字在低年级语文课堂的应用效果研究
周天琴
云南省临沧市临翔区南屏小学 云南临沧 677099
一、游戏化识字教学法的实施策略
1.1 教学内容融入游戏设计
游戏化识字教学法当中,教学内容同游戏设计的融合是优化低年级学生学习效率的关键所在,把教学内容嵌入到精心设计的游戏活动里,学生就能在轻松愉悦的氛围下学习新字词。像“汉字探险家”这样的游戏,学生可以扮演探险者,通过解决跟课程内容有关的谜题来“解锁”新的汉字。研究显示,当学习材料同学生的兴趣相契合的时候,学习效率会改善 40% ,而且游戏化教学法还要顾及学生的认知发展水平,保证游戏的难度同学生的能力相适应,从而做到最佳的教学效果。
1.2 教师角色与教学方法的转型
游戏化识字教学法实行的时候,教师的身份由传统的知识传授者变成了引导者和设计者。教师要规划出有创意的游戏活动,把枯燥的识字教学变成有趣的学习经历,通过创建“字词寻宝”游戏,教师可以把字词学习同学生的探索欲望联系起来,唤起学生的好奇心和参与感。研究显示,当学生处在游戏化的学习环境里,他们的学习动力和参与度可以改善 30% 以上,教师在这样的改变当中,既要掌握游戏设计的技巧,也要可以灵活运用各种教学资源,诸如多媒体工具,互动软件等,以符合不同学生的学习方式和需求,而且教师还要变成学生学习进程中的观察者和评判者,凭借数据剖析和回馈机制,持续改良教学策略,保证教学活动的实效性。
二、游戏化识字教学法的案例研究
2.1 游戏化教学活动案例
游戏化识字教学法的实践里,老师们想出了不少有创意的教学活动,想要加强低年级学生对识字的兴趣和能力,有个叫“汉字探险家”的活动,学生们被分成小组,每个小组要解开谜题,完成任务才能找到新的汉字。用这样的角色扮演和任务驱动的方式,学生在游戏的时候学到了新字,而且锻炼了团队合作和解决问题的能力。参加“汉字探险家”的学生在之后的识字测试里,平均识字量比传统教学方法的学生高了 20% ,这显示把游戏化元素加入到教学当中,既能引起学生的学习兴趣,又能切实改善他们的学习效果。
2.2 教学效果评估与反馈
游戏化识字教学法在实践过程中,如何对教学效果进行评估与反馈是十分关键的一环。可以通过定期测试、观察等手段获得有关学生识字能力提升方面的定量数据及定性反馈,在一次面向低年级学生的识字能力测试当中,采用游戏化教学法的学生在三个月时间内平均识字量提升了 30% ,这一数值远高于使用传统教学方式学生的提升幅度,此类数据证实了游戏化教学法的有效性,同时也为我们进一步完善教学策略给予了参照。案例分析表明,把教学内容同游戏设计结合起来之后,学生就在轻松愉快的环境里学习新字,他们的学习动力和兴趣得到明显加强,如“汉字探险家”的游戏化教学活动,让学生扮演探险者,靠解开谜题来学习汉字,这样就把学生的参与度和记忆效果提升起来,按照学生的意见,这种游戏化学习方式让学习不再是枯燥的任务,而变成一次次有趣的挑战。在评估的时候,采用多种反馈手段,将反馈信息进行收集和整理,并形成相应的模型,进而对教学效果进行有效地评价。
三、游戏化识字教学法对学生学习成效的影响
3.1 学生识字能力的提升
游戏化识字教学法的实践中,学生识字能力的提高是教学效果的重要体现之一,把教学内容和精心设计的游戏结合起来,让学生在轻松愉快的环境中学习新字,这样不仅增加了学生的学习兴趣,也加强了他们的记忆和应用能力。在一项关于低年级学生的游戏化识字教学实验里,参与到游戏化学习的学生在三个月的实验结束之后,他们的识字量平均提升了 30% ,但对照组的学生识字量仅仅增长了 15% ,这个数字显示,游戏化教学法在提高学生识字能力上存在明显的长处,而且从案例分析中可以看出,游戏化教学法可以通过角色扮演,故事叙述之类的互动形式,让学生在情境当中自然而然地掌握新字,进而加深记忆。
3.2 学习动机与兴趣的增强
在游戏化识字教学法的实践当中,学习动机与兴趣的加强是评判教学成效的一项关键指标。有研究显示,当学生在学习期间感受到乐趣的时候,其内在的学习动力就会被大幅增强,就拿角色扮演和故事叙述这些游戏活动来说,学生可以在模拟情景中学习新字,这样一种身临其境的学习过程,既提升了他们的识字能力,又唤起了他们对学习的热情。按照一份面向低年级学生的调查结果,有超过七成的孩子觉得,通过游戏化学习,自己对语文课的兴趣得到了明显的改善。不仅如此,维果茨基的社会文化理论还强调了社会互动对认知发展的影响,游戏化教学法运用小组合作游戏的形式,促进了学生之间的交流和合作,提高了学习动机,而游戏化教学法就是通过激发学生兴趣,让学生在愉快的氛围中积极主动地去学习,从而提高学习效果。
四、游戏化识字教学法的挑战与对策
4.1 教师专业发展与培训需求
游戏化识字教学法实施时,教师的发展与培训需求尤为关键,要想把游戏化教学有效地融入低年级语文课里,教师不仅要熟练掌握传统教学技能,还要精通怎样设计并运用游戏化元素来提高学生的学习兴趣和识字水平。按照一项关于教师培训需求的调查,超七成教师觉得自身缺少更多有关怎样设计和课程内容相契合的游戏化教学活动的指导,所以专业发展培训应当包含游戏设计理论,互动式教学方法以及怎样评判学生在游戏化环境中的学习成果。比如教师从案例中学习怎样把“汉字接龙”或者“拼字挑战”之类的游戏放进教学里去,而且借助数据分析模型追踪学生的学习进展和识字能力的改进情况,教师要变成“学习的引导者”,而不是单纯的知识传授者,这就要求教师在培训时学会怎样引发学生自己去寻找答案并且发挥创造力。
4.2 教学资源与环境优化策略
游戏化识字教学法实施期间,教学资源和环境的改善对于改进教学效果十分关键,第一教学资源是否丰富直接关系到学生的学习感受,比如采用多媒体教学手段、互动白板、学习应用程序等,这些都能给学生带来视觉和听觉上的刺激。按照某项研究显示,采用多媒体教学资源的学生,在识字考试中要比采用传统教学方法的学生高出 15% ,而且教学环境的改良同样十分重要,教室内部的布置应当促使学生之间相互交流,把座位排成小组的形式,这样便于开展合作学习和游戏活动。环境心理学家罗杰·乌尔里希的研究表明,自然光和绿色植物的引入能够提升学生的注意力以及学习效率,所以教室当中应该存在足够的自然光并放置一些室内植物,从而营造出更为惬意且有益于学习的环境。教师需要定期参加专业发展培训,这样才能把握最新的游戏化教学策略及工具,保证教学手段始终与学生需求相契合。
参考文献:
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