建构游戏中大班幼儿数学核心经验的渗透
齐鑫
廊坊市广阳区第二幼儿园一分园
一、引言
研究背景:《3-6 岁儿童学习与发展指南(数学领域)》明确提出“幼儿在游戏中学习数学”的理念,强调幼儿数学学习应与游戏紧密结合。然而,传统数学教育中“抽象灌输”的模式,忽视了幼儿具象思维特点,导致幼儿对数学概念理解模糊、学习兴趣低下,难以实现真正的数学思维发展。
研究意义:大班幼儿正处于具象思维向抽象思维过渡的关键期,其思维依赖具体事物和操作体验。建构游戏具有操作性强、情境真实的特点,能为幼儿提供直观的数学学习载体;而数学教育的逻辑性、抽象性则需依托具体情境才能被幼儿理解。二者的互补性,使得渗透式教育既能激发幼儿数学兴趣,又能促进其数学思维从具体操作向抽象理解过渡,为后续数学学习奠定基础。
研究框架:本文将从理论依据、实践策略、案例验证三方面展开论述,探讨如何在大班建构游戏中科学渗透数学教育,使建构游戏成为幼儿理解数量、形状、空间、测量等数学概念的重要载体。
二、理论依据与文献支撑
1. 政策依据:《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出“以游戏为基本活动”,强调幼儿在游戏中实现全面发展,要求各领域教育有机融合,这为建构游戏中渗透数学教育提供了政策导向。《3-6 岁儿童学习与发展指南(数学领域)》进一步明确,幼儿数学学习应在生活和游戏中进行,凸显了游戏在数学教育中的核心地位。
2. 心理学理论:皮亚杰认知发展理论指出,大班幼儿处于前运算阶段向具体运算阶段的过渡期,需通过具体事物和动作操作理解数学概念。例如,幼儿在搭建积木时,通过增减积木数量感知“数量守恒”,通过组合不同形状积木理解形状关系,这一“动作内化”过程符合其认知规律。维果茨基社会文化理论强调“最近发展区”,认为幼儿学习源于与他人的互动。建构游戏中,教师的适时引导和同伴的合作交流,共同建构数学概念。如幼儿遇挫时,教师通过提问启发思考;同伴讨论搭建方案时,相互启发理解空间布局等概念。
3. 相关研究:刘焱(2015)在《儿童游戏通论》中提出,建构游戏存在“材料操作 - 问题解决 - 概念形成”的闭环,幼儿在操作材料时会遇到数量、形状等数学问题,解决过程中自然形成数学思维。周兢(2019)在《学前儿童数学学习与发展核心经验》中指出,数学核心经验需在真实情境中感知,建构游戏为幼儿提供了将数学概念与实际操作结合的载体,能加深对核心经验的理解。
三、大班建构游戏中数学教育的渗透现状与问题
1. 现状优势:大班幼儿建构能力提升,能完成垒高、围合等复杂操作,建构中自然涉及数量、空间、形状等数学问题,能力与需求的匹配为教育渗透提供契机。
2. 现存问题:
教师层面:部分教师重建构成果轻数学渗透,或缺乏捕捉数学契机的能力,错失教育机会。
材料层面:材料单一,多为标准积木,未结合数学概念设计层次性材料,限制探索深度。
评价层面:评价聚焦作品完整性和美观度,忽视幼儿数学思维过程,影响探索积极性和教师对幼儿学习情况的掌握。
四、大班建构游戏中渗透数学教育的实践策略
(一)材料投放:精准对接数学概念
层次性材料设计:
1. 数量维度:投放数字积木、数量卡片、数字拼图及串珠。通过“按动物数量匹配食物积木”等任务,强化一一对应与数量比较;借助拼图和串珠理解数量组成与排序。
2. 形状与空间维度:除常规积木,增加梯形、菱形等不规则积
木,搭配从平面到立体的“空间图纸”,引导探索形状组合与布局;
辅以坐标纸,深化空间概念。
3. 测量维度:提供尺子、绳子等工具,供搭建桥梁时测量长度、比较高度;投放大中小正方体,帮助感知体积,理解测量概念。
(二)教师指导:隐性引导与思维激发
1. 观察捕捉契机:密切关注幼儿游戏,在其遇困或讨论时介入。如幼儿搭建的塔倒塌时,引导思考“为什么倒塌”“怎样更稳固”,使其关注积木数量、摆放位置等数学因素;幼儿讨论搭桥用多少积木时,引导用不同数量积木搭建同长的桥,理解数量守恒。
2. 语言支架搭建:用启发性语言将幼儿的模糊数学感知转化为清晰概念。如描述“你用两个长方形和一个三角形搭屋顶,很稳固”,帮助其意识到形状组合的作用;提问“10 块积木分给两个小朋友,有几种分法”,引导思考数量分配。
3. 问题链设计:围绕“搭建公园”等主题,设计递进式问题—“大门用几块长、短积木?”“5 朵花怎样摆放更整齐?”,引导幼儿思考形状组合、数量分配和空间布局,促进数学思维发展。
(三)游戏延伸:强化数学经验迁移
1. 记录与表征:鼓励幼儿用表格、图表等方式记录建构过程。如用表格统计不同部分的积木数量和形状,通过对比发现差异;用图表表示积木高度变化,理解数量与高度的关系。组织分享活动,让幼儿介绍记录中的数学概念,加深理解。
2. 主题拓展:从“搭建房子”延伸到“规划小区”“城市建设”“游乐园设计”等复杂主题。如“城市建设”中,幼儿需考虑道路长度、建筑物空间布局等,综合运用数学概念;“游乐园设计”中,通过规划旋转木马座位数量、过山车轨道坡度等,强化数学经验的迁移运用。
五、实践案例:以“搭建城市交通系统”为例
1. 游戏目标:渗透“数量统计”“长度比较”等概念,帮助幼儿理解“速度与距离的关系”,培养数学问题解决能力和逻辑思维。
2. 实施过程:投放不同长度“马路积木”、圆形“车轮”、距离标记牌(10 米、20 米)、不同速度小汽车模型与计时器。引导幼儿明确搭建目标后,用“小方块”测量比较不同道路长度;通过点数分配讨论停车场容量,思考车辆大小与空间关系。搭建桥梁时,引导思考“20 米需多少长、短积木及如何更稳固”;在车辆行驶游戏中,用计时器记录不同速度车辆行驶相同距离的时间,帮助幼儿发现速度与时间的关联。
3. 幼儿表现:用数字贴纸标记车道数量,计算积木并尝试多样排列;拼合等长隧道时,通过反复比较掌握长度守恒;设计停车场时,按车辆大小规划车位、记录数量,展现空间规划与逻辑思维能力。
六、结论
建构游戏中渗透数学教育符合大班幼儿认知特点和学习规律。以幼儿为主体,投放对接数学概念的层次性材料,教师进行隐性引导和思维激发,开展多样化游戏延伸活动,能使数学概念自然融入建构过程,让幼儿在轻松氛围中感知理解数学概念。
实践案例表明,该模式能有效提高幼儿数学学习兴趣和思维能力。幼儿在游戏中主动运用数量计算、长度比较等概念解决问题,思维得到显著锻炼。
建构游戏中渗透数学教育是一个长期过程,需要教师持续探索实践。未来可开展长期跟踪研究,观察其对幼儿数学能力发展的长期影响。总之,通过科学策略,建构游戏能成为幼儿学习数学的重要载体,为其数学学习与发展奠定坚实基础。
参考文献
[1] 《3-6 岁儿童学习与发展指南》,教育部,2012 年。
[2] 刘焱。儿童游戏通论[M]. 北京师范大学出版社,2015.
[3] 周兢。学前儿童数学学习与发展核心经验[M]. 南京师范大学出版社,2019.
[4] 李红。建构游戏中幼儿数学思维的培养策略 [J]. 学前教育研究,2020(3):45-50.
[5] 《幼儿园教育指导纲要(试行)》,教育部,2001 年.
本文为廊坊市广阳区“十四五”规划课题,课题名称:建构游戏在
幼儿数学启蒙教育中的应用与实践研究,课题编号:20241123