体育游戏在中职学校篮球教学中的应用效果研究
周浩
阜阳卫生学校
一、研究背景
1.中职学校的学生,由于生源的客观性,普遍存在运动基础薄弱、学习兴趣不足的问题。
2.传统篮球教学方式主要以教师为中心,学生主体性体现不足,由于技术训练单一化与缺乏趣味性,难以激发学生学习的主动性。
3.在当前教育背景下,体育游戏作为“寓教于乐”的手段,符合中职学生身心发展特点。
二、研究目的和意义
(一)研究目的
本研究主要是探寻体育游戏在篮球教学过程中的实用效果,检验体育游戏在中职学校篮球教学应用的有效性。通过在篮球课中应用体育游戏来寻求提升中职学生对篮球课乃至其他体育课程的学习兴趣,促进教师教学质量的提高以及学生对运动技能的学习。
(二)研究意义
本研究通过将体育游戏贯穿于中职学校篮球教学活动过程,丰富了关于中职学校体育教学过程改革文献,为中职学校乃至其他各级各类学校的体育教学过程改革提供文献支持。
三、研究对象和研究方法
(一)研究对象
本研究以体育游戏在中职学校篮球教学过程中的应用效果为研究对象,以一年级参加实验的两个班的学生为实验对象。实验组:40 人,对照组:40 人。
(二)研究方法
文献资料法:通过中国知网查阅关于篮球技术的相关指标,确定本研究所需的指标;实验研究法:对实验对照的两个平行班分别采取传统的教学方法和加入体育游戏的教学方法,并在实验前和试验后分别进行摸底和学习效果测试,得到相关数据;数理统计法:对实验的到的数据进行加工处理,以图表的方式直观的呈现出来,并由此得出结论。
四、教学实验流程与实施
(一)研究思路
本研究对参与实验的两个班连续实施 6 周的不同教学方法的教学实验,实验组采用体育游戏应用在篮球教学的教学方法,对照组采用传统方式的无游戏教学法。
(二)实验实施
实验前分别对两个班的学生进行问卷调查,在每个班随机抽出 40 名身体健康能正常参与体育课的学生,并对他们对篮球课的兴趣进行问卷调查,对他们的篮球基础进行摸底测试,并得出结果;调查结束后开始进行为期 6 周,共计 12 课时的教学;6 周授课结束后,再次对参与实验的两个班的学生进行对篮球课的兴趣进行调查,得出结果,除此之外,还对他们的运、传、投三项技术学习效果进行测试,并得出结果。
五、研究结果与分析
(一)中职学生的兴趣变化分析
本研究对参与实验的两个班连续实施 6 周的不同教学方法的教学实验,实验组采用体育游戏应用在篮球教学的教学方法,对照组采用传统方式的无游戏教学法。
(二)实验实施
实验前分别对两个班的学生进行问卷调查,在每个班随机抽出 40 名身体健康能正常参与体育课的学生,并对他们对篮球课的兴趣进行问卷调查,对他们的篮球基础进行摸底测试,并得出结果;调查结束后开始进行为期 6 周,共计 12 课时的教学;6 周授课结束后,再次对参与实验的两个班的学生进行对篮球课的兴趣进行调查,得出结果,除此之外,还对他们的运、传、投三项技术学习效果进行测试,并得出结果。
六、研究结果与分析
(一)中职学生的兴趣变化分析
为了确保实验的公平性,实验前对实验组和对照组的学生对体育课的兴趣做了调查,下表为调查数据结果统计。
表1 实验前对照组和实验组对体育课的兴趣统计表 单位/ 人

由表 1 可知,在实验前,对照组和实验组的学生对于体育课的兴趣没有明显区别。
表2 实验后对照组和实验组对体育课的兴趣统计表 单位/ 人

由表 1 和表 2 对比可知,在篮球课教学中加入体育游戏,能使原本枯燥无味的课堂变得生动有趣,因此也促进了学生对体育课态度的良性转变。
(二)中职学生的学习效果分析
在实验前后,分别对对照组和实验组学生的篮球技术进行了摸底测试和提升测试,一共测试了三个项目,分别是 50 米直线运球、10 次传球入吊环、10次行进间单手肩上投篮。对三项技术分别从动作和速度、动作和准确性、动作和命中数进行打分,每项20 分,共计60 分。
表4 实验前对照组和实验组篮球技术测试得分区间统计表 单位/ 人

由表 4 可知,在进行为期 6 周的教学前,对照组和实验组的学生在篮球基础上没有明显差异。
表5 实验后对照组和实验组篮球技术测试得分区间统计表 单位/ 人

由表 4 和表 5 对比可知,在接受了 6 周的授课后,无论是对照组的学生还是实验组的学生,篮球技术都有了一定程度的提高;但是接受了 6 周的加入体育游戏的篮球教学方法的实验组的学生在提高方面要明显优于接受了为期 6 周的传统篮球教学方法后的对照组。
七、结论
1、采用体育游戏应用在篮球教学中的教学方法,实验组相对于对照组,在学习兴趣方面有明显提升效果。
2、采用体育游戏应用在篮球教学中的教学方式,实验组相对于对照组,在运动技能的习得方面,有明显的提升效果。
结束语
在进行篮球教学时,可以适当的加入体育游戏,这有利于提升学生的学习兴趣,提高学生的学习热情,从而促进学生能够更加积极主动地去学习篮球技术,从而促进学生学习效果的提升。
因为实验时间和客观条件的限制,暂时没有进行体育游戏对其他运动项目运动兴趣和运动表现影响的研究,也是笔者下一步研究的方向。
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