探索球类滚动游戏,支持幼儿深度学习
任惠惠
江苏省张家港市南丰幼儿园 215620
【概要】《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力。本文阐述教师在中班进行球类科学探索深度学习的做法,旨在发展幼儿科学学习能力。【关键词】球类;滚动;科学;深度;学习
当今世界各国的竞争实际就是科技的竞争。幼儿在园内参与的各种游戏、活动都能促进幼儿学习与发展,关键是幼儿学习与发展的程度如何。深度学习是当今学习的核心指向。为此,教师要做好创造性人才教育和培养,引导孩子开展深度游戏学习。下面就球类滚动游戏,谈谈教师引导孩子进行深度科学探索游戏的一些教学和体会。
一、中班科学球类滚动深度探究学习
科学探究游戏主要培养幼儿求知意识、探究精神,发展幼儿发现和创造能力。在中班科学球类滚动探究式学习中,教师树立幼儿主体意识,重视科学区域环境打造,提供充足材料,如不同材质的球类、木板等,精心设计游戏过程,注重环节由浅入深,以及科学引导,让幼儿在与环境和材料的互动中进行深度探究学习,努力克服球类滚动探究活动单一、教师高控、材料投放少、师幼互动少,指导不在关键点上等缺陷,从而让孩子获得丰富、且有意义的科学知识和经验。
二、中班科学球类滚动探究深度学习(一)第一次“皮球与斜面”的探究式学习
1.投放材料,尝试玩耍
《指南》中指出,幼儿思维发展以具体形象思维为主,应引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。教师没有对幼儿讲述皮球滚斜坡游戏,投放了“积木、装有边沿若干长度一样的木板、皮球等,让孩子玩耍。果然,材料吸引了孩子。玲玲踢着皮球玩 妍妍 踢着皮球,去撞击前面的木板和积木玩。老师观察后,把孩子聚集在一起,说:“大家玩得嗨啊,但是要将这些材料组合玩。妍妍和丁丁做得不错,示范给大家看看,-----。最后,教师说:“他们将三种材料组合起来一起玩,不错吧,但是还有比他们更好的玩法呢”你们讨论怎么玩吧。
2.进行讨论,开展实验
教师的作用就是引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,激发幼儿探究的欲望,培养探究能力。孩子们开始讨论:俊俊说我们将积木垒得高高的,我们踢球将积木撞到,这样好玩;玲玲说不行,那样破坏积木,木板也没用上啊。妍妍说:“我想到了一个好办法,我们把积木垒起来,将木板放在积木上,做成一个斜坡,让球在木板最高点滚下去。”“很好啊!”大家说,于是开始行动,很快好几个木板斜坡做成了。孩子们一个一个地尝试着玩。丁丁还在木板前端搭建了高高的积木柱子,球滚下来,“哗啦”的积木倒塌声,引发孩子们呵呵大笑
3. 实验探索,获得感知
孩子有趣地玩斜坡滚球,教师根据孩子搭建的作品,激发孩子思考,发展其创造力。教师说我们来一起看看各组搭建木板斜坡玩法,哪个小组的球滚得最远。孩子们用表征记录卡记录下来。通过球滚下来的距离来看,玲玲这组滚得最短,俊俊那组滚得最远,妍妍这组第三,丁丁这组第二。教师让大家思考为什么这样?孩子们发现俊俊设置木板斜度最斜,而玲玲搭建木板斜度远远没有俊俊那组木板斜,所以球滚得最近。孩子们获得初步感知:木板斜坡越大,球就滚得越远。
4. 继续探索,获得知识
孩子们通过对各组搭建斜坡实验探索后,获得了感知。教师说:“大家说得很好,果真如此吗?我们来进一步进行实验论证吧”因为有前期经验,这次孩子们将积木垒堆得高高的,俊俊那组将木板几乎垂直靠着垒堆起来的积木。大家开始一组一组地进行实验,并做好观察和记录。令大家惊讶的是俊俊几乎垂直的木板斜面皮球滚得最近,真是出乎大家预料。纷纷问老师为什么?老师说:“我们来做实验,你们就知道了。”大家都有经验,师幼做起来很快,最终知道:木板斜面不能太倾斜,也不能没有斜面,斜面达到“滑滑梯”那样是最好的,这样球滚得最远。
(二)第二次“不同球类”的探究式学习
1.投放“光滑度”不同球体,幼儿继续探索
孩子们觉得很奇怪,对此游戏越感好奇了。教师再提供若干个大小一样的篮球、足球、大绒球,让孩子们玩前面的游戏:一是同一斜度的木板,哪种球滚得最远?孩子们继续做好表征记录。通过实验,孩子们知道:足球,皮球滚得最远,篮球滚得较远,而大绒球滚动距离最短。教师抛出两个问题,让孩子们讨论:一是这几种材料是不是影响木板斜面变化?二是观察这几种材料,你发现了什么?孩子们对第一问题很快达成一致,木板斜面没有发生变化。对于第二个问题,孩子们用手触摸,眼睛看,知道了奥秘:足球、皮球表面很光滑,所以滚得远,篮球上面有密密麻麻的小点点,手摸上去有点粗糙感,而大绒球表面绒绒的,软乎乎了,所以滚动距离短。接着,教师让学生说一说。孩子们感知:球的表面越光滑,就滚得越远,相反表面越粗糙,球滚动就最短。接着,教师再让幼儿进行不同斜面木板的这几种球类游戏,孩子们还是得到之前的结论。
2. 投放“重量”不同材料,幼儿继续探索
教师像变魔术似的,对着孩子说老师手里的小箱子里还有好玩的球呢,大家来摸一摸,说是什么球?此时,孩子们兴趣更高涨了,通过这种有趣的方式,知道了网球、乒乓球、台球和气球几种不同球体。接着,教师让孩子们玩前面的游戏。一是同一斜度的木板,哪种球滚得最远?孩子们继续做好表征记录。通过实验,孩子们知道:台球滚得最远,网球也滚得较远,乒乓球第三,而气球滚动距离最短,甚至还在原地不动。教师继续抛出两个问题,让孩子们讨论:一是这几种材料是不是影响木板斜面变化?二是观察这几种材料,你发现了什么?同样第一问题孩子们很快达成一致。对于第二个问题,孩子们用手触摸、掂量,从球体表面粗燥、光滑程度,以及重量去分析,说出自己的感受。教师再让孩子说一说影响这次试验最重要的因素是哪一个?通过举手,老师发现95%的孩子认为重量是影响本次实验最主要因素。孩子们感知:球越重,就滚得越远,相反球越轻,球滚的距离就最短。接着,教师再让幼儿进行不同斜面木板的几种球类的游戏,孩子们还是得到之前同样的结论。
总之,深度学习是当今学习的核心指向。在本次中班球类滚动科学探究游戏中,教师引导幼儿进了三次游戏实验探索,第一种是基础游戏,第二、第三种是第一次游戏的拓展和延伸,整个游戏过程是幼儿螺旋式的学习过程,都是基于幼儿发展区的进一步学习,达到了深度学习的目的。
参考文献
[1]幼儿自主游戏如何产生深度学习[N]中国教育新闻网,2021-11-07.