基于平武传承的非遗展馆设计
谢欣岑 马玉素 沈文茜 尹梦琦
西南财经大学天府学院 四川省绵阳市 621000
1. 引言
1.1 研究背景:
2009 年平武剪纸入选四川省第二批省级非物质文化遗产代表性项目名录;2011 年平武绿茶列入第三批四川省省级非物质文化遗产名录。平武剪纸历史悠久,融合了白马藏族民俗剪纸的质朴风格与羌族刺绣图纹的细腻精巧,兼具北方剪纸的豪放和南方剪纸的婉约,形成粗犷与细腻并存的独特艺术风格。平武绿茶历史悠久,北宋时即为贡茶。产区海拔高、云雾缭绕、土壤富硒,无污染,造就了其外形匀整、香醇味甘、耐冲泡且无农残的优异品质。平武绿茶不仅是一杯香茗,更承载着当地的羌族文化与千年种茶智慧,成为一张亮丽的文化名片。
1.2 问题陈述:
平武两大省级非遗—绿茶与剪纸,虽各具特色,却同陷“规模小、链条短、品牌弱、人才荒”的结构性困境:茶园分散、龙头企业缺位,致使绿茶精深加工比例不足 10% ,生态与文化溢价难以变现;剪纸亦依赖个体作坊,4000 余种文创产品单价低、销量小,50 岁以上艺人占比逾七成,后继人才不足10 人。二者均面临传统语境弱化、现代市场适配度低的双重挤压,亟需通过产业集聚、品牌整合与非遗 IP 深度转化,实现从“技艺存续”到“价值再生”的跃升。
2. 展馆总体设计
2.1 选址与空间布局:
项目核心工作室选址于九州大道立交东北方向,该区域地处成渝双城经济圈,毗邻高校教育园区,拥有大量乐于接受新事物、热衷文化消费与社交分享的青年群体;交通网络发达,可高效辐射成渝及西南地区;场地空间兼具交通便利性与环境静谧感;周边高校深厚的文化底蕴和志愿服务氛围为项目提供人才支持与社会资源,为项目在文化领域的落地与发展提供坚实支撑。
2.2 设计原则:
(1) 以“文化叙事“为核心
必须以“文化叙事”为核心,将空间转化为娓娓道来的故事现场,通过一条精心策划的主题叙事线索来组织参观流线,运用沉浸式多媒体技术和活态展示手段,构建一个集视觉、听觉、触觉于一体的多维故事空间,引导观众从被动的观看者转变为主动的体验者和思考者,在深刻的情感共鸣中,切身感受非遗跨越历史的生命律动及其在当代文化中的鲜活价值。
(2) 参与感与情感连接
让平武绿茶与剪纸主题展馆真正“活”起来,以新颖独特的设计激发观众兴趣,并将现代科技与传统技艺有机融合,满足不同年龄段观众的体验需求。将“茶香”与“纸韵”转化为可触摸、可参与、可带走的叙事线索。游戏化的探索动力、深度的角色沉浸、共创的归属体验与多维感官记忆有机交融,观展成为一场跨越年龄、连接传统与未来,与土地、文化、他人共同编织的情感旅程。
(3) 融合“数字科技与人性化设计”
数字科技成为连接不同年龄观众与传统文化之间的情感纽带,实现从技术赋能到情感共鸣的深度体验。运用Unity 技术,构建可交互的场景。青少年通过趣味化的数字任务解锁剪纸技艺,在游戏中感知文化内涵;而老年观众则能在沉浸式怀旧场景中,重温传统民俗,唤醒情感记忆。
2.3 展示要素:
(1) 互动体验要素
设置“茶香品鉴台”与“剪纸拓印站”,观众可品尝不同烘焙程度的平武绿茶,并将自己创作的剪纸作品拓印于茶罐上带走,形成可触摸的记忆载体。老年观众可通过“口述历史”装置录制个人记忆,与数字化档案形成互动。
(2) 地域符号要素
深度挖掘平武绿茶“雪芽”形态与剪纸“花样”纹饰中的文化符号,将其抽象转化为贯穿展馆的视觉语言。设计“非遗符号解码”互动墙,观众可通过手势操作解构剪纸纹样的文化寓意,理解每一个符号背后蕴含的地
域特征和民族记忆。
(3) 过程性要素
打破“结果导向“的展示局限,重点呈现非遗技艺的动态过程。设置“技艺流变时间轴”,通过多媒体手段展示平武绿茶制作技艺与剪纸工艺的历史演变;开辟“传承人工作现场”,定期邀请非遗传承人现场演示,观众可通过预约制参与从采茶到炒制、从画稿到镂刻的完整过程。
(4) 数字创新要素
运用区块链技术为观众创作的数字剪纸作品生成唯一数字藏品;开发展馆专属 AR 应用,观众扫描特定展品可观看工艺流程的增强现实演示。建立线上非遗数据库,观众离馆后仍可通过虚拟展馆继续探索学习,实现线下体验与线上延伸的有机结合。
3. 设计思路及实施方案
3.1 空间架构与场景设计
以“剪纸为形,茶韵为魂”为核心理念,突破传统展陈模式,采用中心放射与循环流线相结合的布局方式,将展区科学划分为迎宾茶厅、剪纸艺术长廊和茶韵体验空间三大功能区域。通过提取剪纸艺术中的镂空美学元素,并将其融入空间设计的各个细节,同时充分利用Unity 引擎强大的实时光影渲染系统,精准模拟自然光线穿透剪纸镂空图案所产生的独特光学效果,营造出层次丰富、虚实相生的视觉艺术氛围。
3.2 核心交互体验实现
设计了四大创新交互模块:“触景生纹”系统通过距离传感技术使剪纸作品随参观者靠近而产生动态变化;“指尖镂刻”模块借助 VR/AR 技术提供虚拟剪纸创作体验;“沏茶见艺”装置利用高精度投影映射技术在实体茶台上呈现全息叙事内容;“四季茶山”体验区通过体感捕捉技术让参观者在数字茶园中自由穿梭。
3.3 内容叙事与知识整合
展馆以“一叶一剪一世界”为核心情感主线,采用多层次、渐进式的叙事策略,构建起一个完整的非遗知识传播体系。叙事结构上,依据参观动线分为“感知-理解-共鸣”三大阶段:初始通过氛围营造与美学感染引发兴趣;进而借助交互体验深入技艺细节;最终在情感升华中实现文化认同。具体通过嵌入式“知识胶囊”、互动式信息浮层等创新形式,将剪纸纹样中的吉祥寓意、民间故事以及绿茶从采摘、摊凉、杀青到揉捻、干燥的全套制作工艺等专业知识,无缝融入各个展项场景之中,使观众在漫游式体验中自然吸收文化内容。
4. 总结
围绕平武剪纸与绿茶两项省级非物质文化遗产,探讨了将其融入Unity 引擎开发的数字展馆的整体设计方案。面对非遗项目面临的传承断代、市场转化困难等现实问题,展馆设计以文化叙事为核心,通过“剪纸为形,茶韵为魂”的空间架构,构建了融合迎宾茶厅、剪纸长廊和茶韵体验区的沉浸式环境。在交互体验层面,设计了“触景生纹”、“指尖镂刻”等四大核心交互模块,投影映射等技术手段,让参观者从被动观看转变为主动参与。在内容设计上,采用分层叙事策略,以“一叶一剪一世界“为主线,将非遗知识有机融入游览体验。
参考文献
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课题:绵阳市哲学社会科学规划项目 MY2025YB018