基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略
兰倩倩 杨佳怡 张楠 孟凡雨
大连工业大学
摘要:随着社会和经济的飞速发展,各类高科技手段不断涌现,数字媒体艺术也随之产生,并被广泛地运用于各个领域。近几年来,随着对游戏动漫设计理念的重视,以及对数字媒体艺术的运用价值的认识,越来越多的人认识到了这一点。作为一个能够满足人类日常生活和娱乐需要的新时期产品,将数字媒体艺术运用到游戏动画中,可以打破设计的局限,实现设计的形式和内容的革新,从而提高设计的品质。
关键词:数字媒体艺术;游戏动画设计;设计策略
数字媒体艺术极大地影响着我们的工作和生活,并且这种影响将长期伴随着数字媒体艺术的发展。数字化媒体艺术可以极大地改变媒体的传播方式,对促进社会经济发展,提高人民生活品质具有十分重要的作用。通过多年的探索和实践,游戏动画的设计已经有了一些进展,但是还存在着很多的障碍,为了保证游戏动画的发展,我们应该重视数字媒体艺术在游戏动画的发展中所起到的作用,并且将数字媒体艺术融入到设计中,以更好地提高游戏动画的设计质量。
1.数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用价值
1.1促进作品创新
任何一个行业的发展,都必须要有一个新的动力。将数字媒体艺术运用到游戏动画的设计中,可以很好地拓展设计师的思路,提高设计作品的代入感,同时也能推动游戏动画的创新发展,创造出更多优质的作品。以前的游戏动画都是通过人工绘制,再通过信息化手段将其转换为动画。人工绘制的格式耗时多、工作量大、后期修正不易、转换为动画难度大。而数字媒体艺术则可以打破传统设计的限制,将画面由人工转换为数字科技,并且可以方便地进行修改,大大提高了游戏动画的制作速度。数字媒体艺术也能丰富游戏动画的创作方式,从2D变成3D以后,图像有了更多的表达方式,也更形象、更直观。此外,数字化媒体艺术的运用,可以让游戏中的角色更加丰富,让游戏的场景更加丰富,同时还能促进图像动画、场景、声音等的充分结合,给用户带来更好的体验。与此同时,数字媒体艺术也可以在游戏动漫中更好地融合流行元素,让作品符合时代发展的潮流,对于新时代的大众来说,也是一种很有吸引力的方式。
1.2提高作品质量
将数字媒体艺术运用到游戏动漫中,可以为游戏动漫提供更充分的动力。游戏动画作品中包含了很多的人物和情节,是有故事的,而且这些故事都是用动态的场景来表现的。在过去,受技术和表现方式等诸多因素的限制,现有的游戏动画设计中,存在着场景构建不够逼真,剧情也很难被很好地还原。而利用数字媒体艺术,可以利用最新的科技,打破设计制作的限制,让游戏动画的艺术性得到更好的体现,同时,它的艺术价值也会得到极大的提高。设计师用交互的思想来进行动画设计,可以让剧本的内容更加连贯,让整个动画更加顺畅,创造出符合市场需要的IP。
2.数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用策略
2.1加强专业人才培养
在一个产业的可持续发展中,人才起到了至关重要的作用,高素质的游戏动画设计人才,是实现数字媒体艺术功能的关键,也是提高设计品质的根本保证。因此,加强职业教育培训具有十分重要的意义。要强化多样化的人才培养,要定期地将游戏动漫设计师们组织起来,让他们参加各种训练,特别是要提高他们对数字媒体艺术的了解,保证他们能够高效地运用数字媒体艺术。同时,还将组织专家们进行交流,共同探索数字媒体艺术在游戏动漫中的运用。另外,如果有条件的话,可以让他们去一些比较发达的国家和地区参加实习和训练,让他们拥有最先进的技术方法,提高他们的总体素质,帮助他们更好地发展游戏动画。
2.2积极搭建共享平台
在数字化发展的大环境下,游戏动画也应该向着数字创作的方向发展,在数字化技术的帮助下,打破设计思维的极限,提高自己的设计创造力。要重视建立共享平台,推动高质量的信息和资源共享,为行业提供多样化的沟通平台,创造一个有利于职业交流的环境,并对数字媒体艺术进行有效的运用。这个共享平台还可以分为许多部分,比如设置了优秀作品展、智能体验、学习资源等,这既可以平台上欣赏到各种不同的游戏动画设计作品,也可以对自己的经验进行交流,同时,还可以让你的体验更加丰富,让艺术与设计更加紧密地结合在一起,让你的游戏动画产业能够更好地向更好的方向发展。
2.3动画创作内容创新
在传统的游戏动画设计中,一般都是在前期进行纸质设置,然后用手绘创作形式和逐帧拍摄的手法来实现,一般情况下,生产成本比较高,生产周期也比较长。随着各种各样的技术软件的出现,在游戏动画的创作中,可以让整个创作过程变得更加简单,生产效率也得到了极大的提高,与以前相比,游戏动画的整体品质也有了很大的提高。数字媒体艺术可以让游戏动画中的角色形象更加容易地构建,角色的形象更加逼真,游戏动画的场面更加具有视觉冲击性,对于观众来说也将会有很大的吸引力。
2.4动画创作方式变革
随着数字媒体艺术的飞速发展,与以往的动画创作相比,已经取得了长足的进展。随着科技的不断更新,游戏动画也得到了创新的发展。这种发展主要是由于在引进了数字媒体艺术之后,游戏动画的内涵被不断地拆解和重构,逐渐成为一种独立的游戏动画,这一点还有待于深入发掘。传统的游戏动画大多采用手工绘制和逐帧拍摄的方式,随着软件技术的进步,游戏动画已经实现了无纸化。在数字媒体艺术的帮助下,游戏动画的创作已经不是一种一成不变的了,也不需要进行任何的前期设计,它可以通过各种软件来进行组合,从而产生出相应的游戏动画作品。
结语:
综上所述,数字媒体艺术的快速发展,使其在众多领域的应用价值愈发明显,其所具有的虚拟性、交互性等优势,可有效提升游戏动画设计的创作便利性,赋予其更为明显的艺术性,从而实现创新发展。但从如今的数字媒体艺术和游戏动画设计的结合实况来看,还存在一定的不足,游戏动画设计工作者需加强对数字媒体艺术的学习与应用,确保在游戏动画设计过程中可巧妙应用数字媒体艺术,如此不仅为游戏动画的发展提供助力,也为数字媒体艺术的发展提供良好的条件。
参考文献:
· [1]刘欣雨.数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用研究[J].玩具世界,2024,(10):101-103.
· [2]王韵.浅谈数字媒体艺术的设计及动画特点[J].文学艺术周刊,2023,(20):87-89.