趣味田径教学模式在初中体育课堂中的应用
张辉
平罗县陶乐中学 753400
引言
随着教育改革的不断深入,初中体育教学也在不断探索创新的教学模式,以更好地激发学生的学习兴趣,提升教学效果。趣味田径教学模式作为一种新兴的教学方法,正逐渐在初中体育课堂中展现出其独特的魅力和价值。
1 热身环节:趣味形式,优化体验
热身是初中体育田径课堂教学的第一个必备环节。有效的热身可以帮助学生提高体温、促进血液循环、增加肢体灵活性、激活神经系统、减少运动损伤。同时,热身效果也对学生参与后续学练活动的积极性、主动性产生影响。但目前田径课堂上热身低效问题突出,主要由热身活动形式单一、内容枯燥导致。在趣味田径教学模式中,教师可以通过趣味形式增强热身活动趣味性、提升热身活动针对性,以此提升热身效果。
以“投掷”教学为例,传统教学中教师会选择具有节奏感的兔子舞与健身操带领学生热身,使学生带着愉悦的心情完成本课学练。但以上热身内容与教学主题内容相关性小,且在其他运动教学中也频繁出现,缺乏新鲜感。在趣味田径教学模式中,教师可以通过“投掷与躲避”活动带领学生热身,在宽阔的场地上设置若干个投掷点,画出若干个躲避区,学生分成若干个小组,每小组先选出 2 人投掷,其他人躲避,投掷采用质量较轻的空心球,投掷者尝试投掷 6 次后,与小组内其他学生互换角色,保证所有学生均能体验投掷与躲避。在该项热身活动中,热身内容联系本节课教学主题,活动形式新颖、有趣且能够互动,学生参与积极性高,不仅能够有效提升体温、促进血液循环,还能够增强学生的投掷技巧与反应能力,为后续学练活动打下坚实基础。此外,教师还可以设计其他与教学内容相关的趣味热身活动,如“短跑与障碍跳”等,让热身环节更加多样化、富有趣味性,从而全面优化学生的运动体验。
2 学习环节:趣味讲解,促进理解
学习是初中体育田径课堂教学的重要环节。学习的目标是让学生学会田径技术,掌握动作要领,并能够灵活运用于实践活动中。但在传统教学模式中,学习环节并非由学生主导,往往是教师讲授田径技术要点、分析动作要求,学生机械模仿、被动接受,该模式能够让学生对田径技术的基本掌握,但课堂氛围较为沉闷,学生缺乏主动学习的热情。而应用趣味田径教学模式,教师可以通过趣味讲解,使复杂的技术要求与标准转化为生动、有趣的学习内容,加深学生的理解与印象,并在讲解中发挥学生主动性,使学生扎实掌握田径技术。
以“中长跑”教学为例,本节课主要学习中长跑的起跑、加速跑、途中跑、终点跑动作要领,教师可以设计一系列趣味性的讲解方式。例如,将起跑比作“猎豹捕猎前的蓄势待发”,强调起跑时身体的紧张和力量的积聚;将加速跑比作“猎豹迅速出击”,讲解如何在短时间内爆发出最大速度;途中跑则可比作“猎豹的持续追击”,强调节奏的保持和呼吸的调整;终点跑则如同“猎豹的最终冲刺”,讲解如何调动全身力量,冲向终点。这样的趣味讲解不仅生动形象,还能激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中掌握中长跑的动作要领。
继而将学生分为若干个学习小组,以小组为单位观看动画视频,动画视频通过立体地方式展现出来,方便学生确定动作的关键点与易犯错误。观看视频后,每个学习小组选出“主教练”与“副教练”,围绕视频向本小组学生讲解起跑、加速跑、途中跑、终点跑。“主教练”为主讲者,在讲解技术动作要点时做出相应的动作,并保证语言生动、形象、有趣,如讲解起跑动作时“主教练”做出如下表达:将自己想象成一只猎豹,上身前倾、重心从中立位置向前移,早已做好准备,向猎物出发,此时你需要脚掌蹬地、快速前摆给你自己助力,迅速奔向猎物,如果蹬地力量不足,敏捷的猎豹将会变成伸懒腰的海豹。“副教练”负责补充与调整,保证讲解时动作标准、规范。
3 练习环节:趣味游戏,巩固所学
新课标提出“学、练、赛”一体化教学理念,使练习成为初中体育田径课堂教学的核心环节,其承接学习与比赛环节,发挥着内化学习内容、提升运动能力的作用,以便为比赛做好准备。鉴于练习环节的重要作用,提升练习效果十分关键。但初中生自我意识、表现意识增强,机械的训练并不具备吸引力,反而会引发学生的抵触心理。因此,在应用趣味田径教学模式时,教师应考虑如何进行趣味练习,激活学生内驱力,以此保证学生认真练习、有效练习。趣味性的田径教学能够实现寓教于乐的目的,既能摆脱练习的枯燥性,也能够充分发挥学生主体作用,实现预期练习效果。教师可以将练习内容融入游戏中,使学生快乐练习,高效巩固所学。
以“跨栏跑”教学为例,在学习环节学生掌握了跨栏步动作要领,练习环节意在巩固攻栏、过栏、下栏动作,让学生通过体验掌握轻松跨栏的技巧。为此,教师可以将练习内容融入“跨栏取物”游戏中,在安全、无障碍的场地内,等距离放置 4个栏架,每个栏架之间相距 10 米,起点与第一个栏架相距 10 米,最后一个栏架与终点相距 10 米。在栏架之间固定诸多物品,如接力棒、毽子、羽毛球等。游戏开始后学生从起点出发,成功跨栏后尽可能地取固定的物品,并顺利到达终点。限时 3分钟,取 1 件物品得 1 分,栏架倒下扣 3 分,取物后因移动、跨越导致物品遗落不积分,只计算到达终点时取到的物品数量,最后根据积分定胜负。若想在游戏中取得胜利,学生需要保证跨栏步动作标准、规范,攻栏时起跨腿充分蹬伸,过栏时摆动腿与起跨腿协调配合,下栏时大腿下压,保证跨栏平稳、顺利,且取物时要运用智慧,思考如何在携物跨栏时不影响身体平衡性,由此学生的跨栏跑技能在反复练习与游戏中得到强化。在有趣的游戏中完成田径练习,使练习氛围轻松、愉快,降低练习强度与枯燥性,且游戏与练习的结合也能保证学生充分巩固所学,掌握运动技巧、提升运动能力。
4 结束语
综上所述,趣味田径教学模式在初中体育课堂中的应用,不仅丰富了教学内容,还极大地提升了学生的学习兴趣和参与度。通过热身、学习和练习三个环节的趣味设计,学生们在轻松愉快的氛围中掌握了田径运动的基本技能和知识,同时也培养了团队合作和竞争意识。这种教学模式的实践证明,它是提高初中体育教学质量的有效途径。
参考文献
[1]张得桢.趣味田径教学法在初中体育教学中的应用[J].亚太教育,2024,(05):113-115.
[2]许坤长.探析趣味田径教学在初中体育课堂的应用[J].华夏教师,2024,(04):118- 120.