缩略图

强化学习算法在计算机游戏AI中的应用与改进

作者

刘洋

陕西国际商贸学院 712046

摘要:本文深入探讨强化学习算法在计算机游戏 AI 中的应用与改进。首先阐述强化学习的基本概念与核心算法,接着详细分析其在各类游戏中的应用实例,包括围棋、多人在线战术竞技游戏及休闲游戏等。同时,指出当前应用中面临的问题,如算法复杂度高、探索与利用平衡难及状态空间大等。最后,针对这些问题提出改进策略,涵盖优化算法结构、改进奖励机制及结合其他技术等方面,旨在为提升游戏 AI 性能提供理论支持与实践指导。

关键词:强化学习;计算机游戏 AI;值迭代

引言

随着人工智能技术的迅猛发展,强化学习作为机器学习的重要分支,在计算机游戏 AI 领域展现出巨大潜力。计算机游戏中的 AI 需要具备智能决策能力,以提供更具挑战性和趣味性的游戏体验。强化学习通过智能体与环境的交互,让智能体在不断试错中学习最优策略,这一特性与游戏 AI 的需求高度契合。从早期简单棋类游戏 AI 到如今复杂的 3A 游戏中的非玩家角色(NPC)行为控制,强化学习的应用范围不断拓展,推动着游戏 AI 技术的持续进步。

一、强化学习基础

1.1 基本概念

强化学习中,智能体(Agent)处于环境(Environment)中,环境具有一系列状态(State)。智能体根据当前状态选择动作(Action),环境根据智能体的动作转移到新的状态,并给予智能体一个奖励(Reward)信号。智能体的目标是通过不断尝试不同动作,学习到一个最优策略(Policy),使得长期累积奖励最大化。例如,在一个简单的迷宫游戏中,智能体是探索迷宫的角色,迷宫的各个位置是状态,角色的移动方向(上、下、左、右)是动作,当角色找到出口时获得正奖励,碰到障碍物时获得负奖励,智能体要学习如何以最快的路径走出迷宫以获取最大奖励。

1.2 核心算法

1.2.1 值迭代与策略迭代

值迭代(Value Iteration)通过不断更新状态的值函数来寻找最优策略。它从任意初始值函数开始,反复计算每个状态下采取不同动作后的预期值,直到值函数收敛,此时对应的策略即为最优策略。策略迭代(Policy Iteration)则分为策略评估和策略改进两个步骤。先对当前策略进行评估,计算每个状态下遵循该策略的长期累积奖励,然后根据评估结果改进策略,不断重复这两个步骤直至策略收敛到最优。

1.2.2深度强化学习

深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)结合了深度学习强大的特征提取和表示能力与强化学习的决策优化机制。在处理高维复杂状态空间的游戏时,传统强化学习算法面临维度灾难问题,而深度强化学习利用深度神经网络来逼近值函数或策略函数。如深度 Q 网络(DQN),它使用卷积神经网络来处理游戏图像作为状态输入,通过学习最大化 Q 值来确定最优动作,使得智能体能够在复杂视觉环境的游戏中学习有效策略 。

二、强化学习在游戏 AI 中的应用

2.1 棋类游戏

以围棋为例,谷歌 DeepMind 开发的 AlphaGo 是强化学习在棋类游戏中的经典应用。AlphaGo 采用蒙特卡洛树搜索(MCTS)与深度神经网络相结合的方式。它使用卷积神经网络对棋盘局面进行特征提取,通过强化学习优化策略网络和价值网络。策略网络用于选择下一步走法,价值网络用于评估当前局面的优劣。在与人类棋手对弈过程中,AlphaGo 通过大量自我对弈来积累经验,不断改进策略,最终击败世界冠军李世石,展现了强化学习在解决复杂棋类游戏问题上的强大能力。

2.2 多人在线战术竞技(MOBA)游戏

在 Dota 2 和 StarCraft II 等 MOBA 游戏中,强化学习也取得显著进展。这些游戏具有高维度的状态空间(包括地图信息、英雄状态、物品信息等)和复杂的决策需求(如选择技能释放时机、团队协作策略等)。OpenAI Five 是基于强化学习训练的 Dota 2 AI,它通过大量的自学习和对战训练,能够在五对五的比赛中击败顶级职业战队。DeepMind 开发的 AlphaStar 在 StarCraft II 中表现接近甚至超越人类玩家。它们利用强化学习不断探索在复杂游戏环境下的最优决策,实现了高水平的游戏竞技能力 。

2.3 休闲游戏

在休闲游戏领域,强化学习同样发挥着重要作用。例如某些手机休闲游戏会根据玩家的历史行为数据,运用强化学习算法动态调整关卡难度。如果玩家在当前关卡表现过于轻松,游戏通过强化学习判断后,下一关会适当增加难度;若玩家多次在某关卡失败,游戏则降低难度,以提升用户留存率和满意度。这种动态调整机制基于强化学习对玩家行为的学习和反馈,为不同水平的玩家提供了个性化的游戏体验 。

三、面临的挑战

3.1 算法复杂度高

强化学习算法,尤其是深度强化学习算法,涉及大量参数调整和复杂的计算过程。训练一个有效的游戏 AI 往往需要消耗大量计算资源和时间。例如在训练复杂 3A 游戏的 NPC 行为 AI 时,由于状态空间和动作空间巨大,神经网络的训练过程可能需要数周甚至数月,且对硬件设备要求极高,这限制了其在实际开发中的应用效率。

3.2 探索与利用平衡困难

在游戏中,智能体需要在探索新动作以发现更好策略和利用已知有效动作之间找到平衡。过度探索可能导致智能体在大量无效尝试中浪费时间,难以取得有效进展;过度利用则可能使智能体陷入局部最优策略,无法发现全局最优解。例如在一个具有多种道具组合策略的游戏中,智能体可能过早依赖某一种道具组合方式,而错过发现更强大组合策略的机会。

3.3 状态空间过大

许多现代游戏具有极其复杂的环境,导致状态空间维度极高。如大型开放世界游戏,其场景中的地形、角色状态、任务信息等构成了庞大的状态空间,使得强化学习算法难以有效学习和处理。传统的状态表示方法在这种高维空间中容易出现维度灾难,导致算法性能急剧下降,无法准确找到最优策略。

四、改进策略

4.1 优化算法结构

采用更高效的神经网络结构,如基于注意力机制的网络结构,可以让智能体更聚焦于关键游戏信息,减少无效信息对决策的干扰,从而提高学习效率。同时,结合分布式计算技术,将训练任务分布到多个计算节点上并行处理,可大大缩短训练时间。例如,在训练大规模游戏 AI 时,使用分布式强化学习框架,将不同的训练样本分配到多个 GPU 上同时进行计算,加速模型收敛。

4.2 改进奖励机制

设计更合理、精细的奖励函数,使其能更准确地反映智能体行为对游戏目标的贡献。例如在策略游戏中,对于智能体成功占领关键据点、有效支援队友等行为给予即时奖励,而对于一些潜在的有益行为,如提前布局、资源合理分配等,通过长期奖励机制来体现。这样可以引导智能体更快地学习到全局最优策略,避免陷入局部最优,同时也有助于解决探索与利用的平衡问题,鼓励智能体积极探索新的有益行为。

五、结论

强化学习算法在计算机游戏 AI 中已取得丰硕成果,从传统棋类到现代复杂电子游戏,都展现出其提升游戏 AI 智能水平的巨大潜力。然而,当前应用中仍面临诸多挑战,如算法复杂度、探索与利用平衡及高维状态空间处理等问题。通过优化算法结构、改进奖励机制以及结合其他技术等改进策略,有望进一步提升强化学习在游戏 AI 中的性能。未来,随着技术的不断发展,强化学习将在游戏 AI 领域发挥更大作用,为玩家带来更加智能、丰富和个性化的游戏体验,同时也将推动游戏产业在技术创新方面持续进步。

参考文献:

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[2]王垚锴,万亚平,邹刚,等.基于强化学习的复杂介质介入路径规划应用 [J/OL]. 计算机技术与发展, 1-9[2025-04-12].

[3]徐钰龙,李君,李正权,等.基于深度强化学习的多用户蜂窝网络能效优化 [J].计算机工程与设计,2025,46(03):734-740.

作者简介:刘洋(2001.7-)汉族人,籍贯:宁夏回族自治区中卫市中宁县,研究方向为大数据