游戏化理念下幼儿园主题教学活动设计与幼儿主动学习能力培养研究
赵钊钰
浦江县平安中心幼儿园
一、引言
《3-6 岁儿童学习与发展指南》明确提出 “幼儿园应以游戏为基本活动,创设丰富的教育情境,支持幼儿主动探索、大胆尝试”。主题教学作为幼儿园常见的教学形式,以 “生活化、整合性” 的主题为核心,涵盖健康、语言、社会、科学、艺术等多个领域,是促进幼儿全面发展的重要载体。然而,当前幼儿园主题教学与游戏化理念的融合存在明显不足:其一,游戏沦为 “点缀”,仅在主题导入或结束环节加入简单游戏,未与主题内容深度融合;其二,活动设计以教师预设为主,幼儿缺乏自主选择和探索空间,难以主动参与;其三,游戏形式单一,多为集体游戏,忽视幼儿的个体差异与兴趣需求;其四,评价侧重 “活动完成度”,忽视幼儿在游戏中的主动探索过程与学习体验。基于此,研究游戏化理念下幼儿园主题教学活动设计,对培养幼儿主动学习能力、落实指南要求具有重要意义。
二、锚定核心原则:游戏化主题教学活动的设计依据
活动设计需将游戏贯穿主题教学全过程,确保游戏为主题服务、主题融入游戏:围绕 “主题目标” 设计游戏,如 “秋天的秘密” 主题中,结合 “认识秋天的果实” 目标,设计 “果实分类小游戏”“摘果子角色扮演”,让幼儿在游戏中感知秋天的特征;结合 “主题内容” 创新游戏形式,如 “奇妙的动物” 主题中,针对 “动物的生活习性” 设计 “动物模仿秀”“找动物朋友”等游戏,将抽象的认知内容转化为具象的游戏体验;把握 “游戏与主题的平衡”,避免 “重游戏娱乐性、轻主题教育性” 或 “重主题目标、轻游戏趣味性”,确保幼儿在游戏中获得知识、发展能力,在主题学习中感受游戏乐趣。
活动设计需突出幼儿的主体地位,给予幼儿充分的自主空间,激发主动学习意愿:提供 “自主选择机会”,如主题活动中设置 “游戏区角”(如建构区、美工区、探索区),幼儿可根据兴趣选择参与的游戏项目与合作伙伴;支持 “自主探索行为”,如 “有趣的影子” 主题中,提供手电筒、积木等材料,允许幼儿自由摆弄、尝试发现影子的变化规律,教师不直接干预,仅在必要时提供引导;包容 “试错与创造”,鼓励幼儿在游戏中大胆尝试新方法,如搭建 “桥梁” 时尝试不同的积木组合,即使失败也给予肯定,保护幼儿的探索热情与主动性。
三、聚焦实践落地:游戏化主题教学活动的设计路径
突破 “教师单向确定主题” 的局限,以幼儿兴趣为起点、生活经验为基础,选择适宜的主题并融入游戏元素:主题源于 “幼儿兴趣”,通过日常观察、谈话了解幼儿的兴趣点,如幼儿频繁讨论 “小动物”,则确定 “可爱的小动物” 主题,围绕主题设计 “动物喂食”“动物家园搭建” 等游戏;主题贴近 “生活实际”,选择 “我的幼儿园”“美味的午餐”“有趣的天气” 等与幼儿生活密切相关的主题,设计 “模拟午餐”“天气播报员” 等游戏,让幼儿在熟悉的场景中主动探索;主题具有 “探索空间”,避免选择过于简单或复杂的主题,如 “奇妙的植物” 主题中,预留 “植物怎么长大”“植物喜欢什么”等探索问题,通过 “种植小实验”“植物观察日记” 等游戏化活动,引导幼儿主动思考、持续探究。
改变 “集体灌输式” 的活动实施方式,通过多样化游戏形式激发幼儿主动参与:采用 “区角游戏” 深化主题,在主题活动中设置多个游戏区角,如 “秋天的秘密” 主题中,设置 “果实绘画区”“种子分类区”“秋收角色扮演区”,幼儿自主选择区角活动,在操作、互动中深化主题认知;开展 “项目式游戏” 推动探究,围绕主题设计持续性的项目游戏,如 “小花园探秘” 主题中,组织幼儿开展 “播种 — 浇水 — 观察 — 记录” 的系列游戏活动,让幼儿在长期探索中主动发现植物生长的规律;融入 “户外游戏” 拓展空间,将主题教学延伸至户外,如 “大自然的色彩” 主题中,设计 “户外寻宝(寻找不同颜色的树叶、花朵)”“自然物拼贴” 等游戏,让幼儿在广阔的自然环境中主动观察、自由创造。
四、机制解析:游戏化主题教学对幼儿主动学习能力的培养路径
(一)激发主动探索意愿:从 “要我学” 到 “我要学”
游戏化主题教学通过 “趣味性、自主性” 的活动设计,有效激发幼儿的探索兴趣:游戏的趣味性让幼儿对主题产生强烈好奇,如 “奇妙的影子”主题中,“踩影子”“变影子” 等游戏让幼儿主动想要了解 “影子为什么会变”;自主选择的权利让幼儿更愿意主动参与,如在主题区角中选择自己喜欢的游戏项目,幼儿会更积极地投入探索;成功的游戏体验让幼儿获得成就感,如通过 “搭建桥梁” 游戏成功完成任务后,幼儿会主动尝试更复杂的搭建,形成 “愿意探索、乐于尝试” 的主动学习态度。
(二)提升自主学习能力:从 “被动跟随” 到 “自主掌控”
游戏化主题教学为幼儿提供 “自主选择、自主操作、自主解决问题” 的机会,逐步提升自主能力:在自主选择中培养 “决策能力”,如选择游戏材料、合作伙伴时,幼儿需结合自己的兴趣与需求做出判断;在自主操作中发展 “动手能力”,如 “制作手工”“种植植物” 等游戏化活动中,幼儿通过亲手操作积累经验、掌握技能;在游戏困境中锻炼 “问题解决能力”,如搭建积木时遇到 “倒塌” 问题,幼儿会主动尝试调整结构、更换材料,学会自主思考并解决问题,逐步从 “依赖教师” 转向 “自主掌控”。
(三)培育主动思维品质:从 “简单模仿” 到 “主动思考”
游戏化主题教学通过 “探索性、开放性” 的游戏设计,推动幼儿思维的主动发展:在探索游戏中培养 “观察能力”,如 “观察植物生长” 时,幼儿会主动关注 “叶子的变化”“开花的时间”,养成细致观察的习惯;在开放性游戏中发展 “想象力与创造力”,如 “创意绘画”“角色扮演” 游戏中,幼儿不受固定模式限制,大胆发挥想象,创造独特的作品或情节;在合作游戏中提升 “逻辑思维与表达能力”,如 “小组完成任务” 时,幼儿需沟通想法、分工合作,梳理任务逻辑,推动思维的主动建构与发展。
五、结束语
游戏化理念下的幼儿园主题教学活动设计,本质是 “以游戏为载体、以幼儿为中心、以主动学习为目标” 的教育实践 —— 通过游戏与主题融合、幼儿主体、整合性原则明确方向,通过主题选择、活动实施、环境创设路径落实实践,最终让幼儿在游戏中主动探索、自主成长,契合幼儿园教育的本质需求。
参考文献
[1] 中华人民共和国教育部.3-6 岁儿童学习与发展指南 [Z].2012.
[2] 中华人民共和国教育部。幼儿园教育指导纲要(试行)[Z].2001.
[3] 虞永平。幼儿园课程 [M]. 北京:高等教育出版社,2021.
[4] 李季湄.3-6 岁儿童学习与发展指南解读 [M]. 北京:人民教育出版社,2013.