缩略图
Science Exploration Institute

游戏化视域下幼小衔接主题课程的设计路径与实践探索

作者

牛健鹏

敦化市第五幼儿园

1 游戏化视域概述

游戏化视域是一个融合了游戏元素和理念,以全新视角审视和构建各种活动的领域。视域,在德语中为 Horizont,可译为“视域”或“境域”,是指从某点看去一个人的视力所及范围,也即看视的区域。动态地看,“视域”是与主体有关的,是开放无限的。将其应用于游戏化背景中,意味着从一个更广阔、更多元的视角来理解和运用游戏。

游戏化视域不仅仅局限于传统意义上的电子游戏,而是将游戏的机制、设计理念和乐趣元素融入到非游戏环境中,如教育、培训、市场营销、产品设计等,从而提升用户的参与度、兴趣和满意度。

在游戏化视域中,游戏被视为一种强大的工具,能够激发人们的内在动机、增强互动性和合作性,以及提供即时的反馈和奖励。这些特性使得游戏化成为改善用户体验、提高效率和促进创新的有效手段。

2 游戏化视域下幼小衔接主题课程设计的意义

2.1 契合儿童身心发展特点

儿童在 6 岁左右处于前运算阶段向具体运算阶段过渡时期,以具体形象思维为主,注意力持续时间短,对枯燥的知识讲解缺乏兴趣。游戏化课程符合儿童喜欢模仿、探索、互动的天性,能激发其主动参与的积极性。例如,通过角色扮演游戏模拟小学课堂情境,儿童在扮演“小学生”“老师”的过程中,自然了解小学的课堂规则和学习流程,比单纯的口头说教更有效。

2.2 培养核心素养,提升适应能力

游戏化主题课程可围绕“学习习惯”“社会交往”“任务意识”等核心素养设计活动。在游戏中,儿童需要遵守规则、完成任务、与同伴合作,能逐步养成专注倾听、有序整理物品等学习习惯,学会解决冲突、表达需求等社交技能,为适应小学集体生活奠定基础。如“整理小能手”游戏中,儿童通过比赛整理书包,在趣味竞争中掌握物品分类整理的方法,培养任务意识。

2.3 缓解衔接焦虑,建立积极学习情感

幼儿园与小学在学习环境、作息时间、教学方式等方面存在差异,容易使儿童产生焦虑情绪。游戏化课程能营造轻松的过渡氛围,让儿童在游戏中熟悉小学的学习元素。比如,通过“校园寻宝”游戏带领儿童探索小学校园,在寻找“隐藏任务卡”的过程中认识教室、操场、卫生间等场所,减少对陌生环境的恐惧,建立对小学学习的期待。

3 游戏化视域下幼小衔接主题课程的设计原则

3.1 趣味性与教育性统一

课程设计需以儿童兴趣为出发点,选择贴近其生活经验的游戏形式,如角色扮演、闯关游戏、手工创作等,同时融入幼小衔接的核心目标。例如,“数字乐园”主题中,设计“超市购物”游戏,儿童在模拟购物过程中练习 10 以内加减法,既满足其对“过家家”的兴趣,又渗透数学知识,实现玩中学。

3.2 连续性与渐进性结合

课程内容应遵循儿童发展规律,从幼儿园的游戏模式逐步向小学的学习模式过渡。初期以自由游戏为主,如“绘本戏剧表演”,培养表达能力;中期增加规则性游戏,如“小组合作拼图”,提升合作与任务执行能力;后期引入类似小学课堂的游戏化活动,如“20 分钟专注力挑战”游戏,逐步延长注意力集中时间,适应小学课堂节奏。

3.3 生活化与情境化融合

课程主题需源于儿童的生活实际,创设真实或模拟的生活情境,帮助其将所学技能迁移到实际生活中。例如,“时间小主人”主题课程,通过“模拟作息表”游戏,让儿童在摆放卡通时钟卡片、安排一日活动的过程中认识时间,理解小学的作息安排,学会管理时间。

3.4 多样性与层次性兼顾

考虑到儿童发展的个体差异,课程应设计不同难度、不同形式的游戏活动。如在“书写准备”游戏中,为精细动作发展较好的儿童提供“字母描红闯关”游戏,为能力较弱的儿童设计“黏土捏字母”

游戏,让每个儿童都能在游戏中获得成功体验,增强自信心。

4 游戏化视域下幼小衔接主题课程的设计路径

4.1 主题框架构建:基于衔接需求确定核心主题

围绕儿童进入小学所需的关键能力,构建“适应准备”“学习素养”“社会交往”三大主题模块,每个模块下设具体子主题。

(1)适应准备主题:包括“我的小学”“作息小达人”等子主题,通过“校园探秘”“时间拼图”等游戏,帮助儿童熟悉小学环境与作息。

(2)学习素养主题:涵盖“专注力训练”“阅读与表达”“数学启蒙”等子主题,设计“故事接龙”“数字寻宝”等游戏,提升学习相关能力。

(3)社会交往主题:包含“认识新朋友”“解决小矛盾”等子主题,通过“合作搭建”“角色扮演解决冲突”等游戏,培养社交技能。

4.2 活动设计:将小学元素转化为游戏任务

(1)规则意识培养游戏:参考小学课堂规则,设计“举手发言小标兵”游戏,儿童在集体游戏中练习举手提问、轮流发言,理解规则的重要性;通过“小组竞赛积分制”游戏,强化遵守规则与团队荣誉的关联。

(2)学习能力提升游戏:将小学学习内容转化为游戏关卡,如“拼音森林探险”游戏,儿童在闯关中认读拼音字母;“绘本闯关”游戏,通过“看图猜情节”“续编故事结尾”等环节,提升阅读理解与表达能力。

(3)独立能力培养游戏:设计“我的小书包”系列游戏,从“认识文具”到“整理书包比赛”,再到“自主准备学习用品”,逐步提升儿童的生活自理能力。

4.3 环境创设:打造游戏化过渡空间

(1)模拟小学课堂区:在幼儿园活动室设置类似小学的课桌摆放形式,配备小黑板、时钟等元素,开展“小小课堂”游戏,让儿童体验小学课堂环境。

(2)游戏化探索区:设置“数学角”“阅读角”等区域,投放“数字迷宫”“拼音卡片配对”等游戏材料,鼓励儿童自主探索,培养学习自主性。

(3)主题展示墙:记录儿童在游戏中的成果,如“我的小学愿望”绘画、“闯关勋章”等,增强其参与课程的成就感。

4.4 评价设计:游戏化过程性评价

采用“游戏化成长档案”记录儿童的发展,通过“闯关勋章”“星星积分”等形式,替代传统的评分制。例如,完成“专注听故事”游戏获得“倾听小明星”勋章,成功解决同伴冲突获得“友谊小使者”星星,让儿童在积累荣誉的过程中看到自己的进步,同时为教师和家长提供儿童发展的动态反馈。

5 结束语

游戏化视域下的幼小衔接主题课程,顺应了儿童的天性和发展需求,为解决幼小衔接难题提供了有效路径。通过构建科学的主题框架、设计趣味与教育性兼具的活动、创设游戏化环境和评价体系,能帮助儿童在游戏中提升适应能力、培养学习兴趣,实现从幼儿园到小学的平稳过渡。在实践中,需不断优化课程设计,加强家园校协同,让游戏真正成为儿童成长的“桥梁”,为其终身学习奠定良好基础。

参考文献:

[1]李婧. 幼小衔接视域下幼儿园数学游戏化课程的教学探索 [J]. 名师在线(中英文), 2025, 11 (1

6): 61-63.

[2]祎禧卓玛. 课程游戏化视域下的家园合作之幼小衔接工作探析 [J]. 人生与伴侣, 2024, (48): 9

1-93.

[3]陈亚丽. 共生理论视域下幼小双向衔接的问题及优化路径研究[D]. 河南师范大学, 2023.