缩略图

中职计算机二维动画课程教学模式探索

作者

韩钰

无锡市行知技工学校

摘要:在中职教学中,计算机二维动画课程已成为设计专业核心教学内容,提升学生的动画创作与实践能力。随着动画行业的持续繁荣,社会对动画制作专业人才的需求更加迫切,中职院校计算机设计专业进一步强化动画设计人才的培养力度,并对计算机二维动画课程体系持续进行教育创新探索。然而受传统教育模式的局限,中职计算机二维动画课程在学生的知识水平提升、课程创新手段应用、教师能力建设等多个维度上遭遇许多挑战,需要对课程的教学模式实施改革。

关键词:中职;计算机二维动画课程;教学模式

引言:随着现代教学事业的持续进步与发展,教学中广泛采纳网络技术,对传统的课堂讲解教学模式构成挑战。为顺应我国教学事业发展的步伐,中职院校需要对教育方式实施更新与创新,培养学生具备职场所需的实践操作能力,并成长为社会及各类企业所期盼的高素质人才。在中职教育阶段,计算机二维动画课程需要培养并向动画产业及其相关企业输送精通动画设计与制作的专业技术人才,与传统的知识型课程存在差异,要求学生展现出更强的创造性、实践操作能力和艺术感知力。对于中职学生而言,在掌握教材理论知识的基础上,学生还需要熟练运用二维动画的构思及制作技巧,将原创思维与技术手法与动画、配乐、音效以及创新布局相融合,从而创作出高质量、高水平的动画作品。

一、强化校企合作教学模式

计算机二维动画课程注重实践操作技能的掌握,学生所接受的主要是课堂上的理论教学,即便教师安排实践练习,难以完全避免与业界实际需求存在一定的偏差,因此加强中职院校与企业之间的合作,可以培养二维动画专业人才。在计算机二维动画课程中提升创造性思维与意识的目标,可以使学生能够将所学理论知识与实际工作相结合,在社会中充分发挥其价值。中职院校需要为社会培养大量具备实际操作能力的专业人才,因此实践操作教学环节成为教育过程中的重要环节。在校企合作的教学实践以及与企业实际工作对接的实习活动中,中职院校应当实施工学相互促进的培养方案,积极承接源自社会需求的服务型项目,通过利用校内动画制作实训室以及校外实习基地,构建贴近职场实际的工作环境,从而在二维动画的创作与实践操作中,增强学生的问题分析与解决能力,不仅构筑中职院校与企业联合培养人才的桥梁,而且形成了企业影响教育教学内容,以及教育成果反哺企业发展的良性互动机制,实现了理论知识与实践操作相结合的培养模式,提升学生的职业素养与技术技能[1]。

二、优化理论知识和实践操作教学结构

在计算机二维动画课程教学环节中,教师应引导学生掌握二维动画的基础知识,并依据教学进展及学生对知识的吸收情况,循序渐进地布置分级别的二维动画设计与制作任务。一般而言,二维动画的学习与创作的基础在于火柴人形象的构思与创作,即从设计创作简单的人物及动物形象入手,借助Flash软件的图形美化功能及多样化的引导线效果等手段,以实现预期的动画创作成效。比如:在《封神榜》动画作品中,申公豹的声音特征鲜明给观众留下了深刻印象。在角色具体创作过程中需要运用剪辑技术,使动画呈现更加流畅。因此学生在学习二维动画知识时,需要掌握专业技能并且高效运用技能,要求学生在理论学习与实践操作中实现深度融合。在学期开始时,教师应对课程进行合理安排,明确理论知识与实际教学的比例,在理论课后衔接实践课程,促进学生能够灵活应用课程。

三、构建完善的评价体系

首先,行业技能的评价,主要评价学生对计算机二维动画课程核心知识点的掌握程度与理解深度。教师可以通过动画软件界面所集成的在线题库来实施评价,该评价构成学生综合评价体系20%[2]。其次,职业技术评价,主要基于实践项目来验证学生的操作能力与手工技艺,通过课程项目的执行来完成。在教师的指导下,学生需在既定的时间范围内,独立创作并完成全面的二维动画作品。在评价环节,教师可以依据学生提交的设计草图及动画成品的制作水平,进行个别化的综合评价,该评价在总成绩中占50%。最后,资格认证评价,主要评价学生是否成功通过行业考试并取得相应职业认可的过程,该评价在总成绩中占10%,强调采用多元化的评估主体,并实现最终成果与持续性评估的有效融合,从而评价学生个体的成长与发展情况。

结束语:总而言之,随着社会对于二维动画行业人才需求的持续增长,二维动画制作技术已成为中职教育学生需要精通的核心职业技能与专业知识体系。在组织和实施中职计算机二维动画课程教学活动时,教师需要坚持创新的教育理念,在学生中同步推进理论知识的系统学习与实践技能的深入锻炼,加强校企合作,确保在计算机二维动画课程教学中理论学习与实践应用能够实现深度融合与相互促进,提升学生的综合能力。

参考文献:

[1]罗金群.动画制作实践类课程思政教学体系构建的实践与探索——以“计算机二维动画制作”课程为例[J].广东开放大学学报,2024,33(04):86-92.

[2]林清强,黄琳,姜辽.基于互联网的二维动画课程教学优化分析[J].电子技术,2023,52(06):366-367.