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Frontier Technology Education Workshop

浅谈小学乒兵球教学方法

作者

胡旭峰

浙江省诸暨市海亮外国语学校 311800

乒乓球在我国称为“国球”,是一项竞技性、娱乐性、健身性都较强的体育项目,深受广大学生的关注和喜爱,特别是在2016 年里约奥运会上中国一举囊括了乒乓球的四块金牌,极大地激发了广大学生学习乒乓球的热情。在笔者所在学校,小学、初中都开展了乒乓球课,小学甚至把它当成一门主修课来对待。随着大量不同学情、不同技术层次、不同学习效率的学生选报乒乓球课程,如何让学生做到有“球”必“赢”?本文,笔者以激发学生学习兴趣、提高学习效果为出发点,阐述个人的一点见解。

一、分层教学好处多

分层教学从某种意义上来就是一种教学策略。分层教学的重点在于对学生进行分层施教和分层训练。对于技术较为娴熟的学生进行更高难度的层次教学,对技术较为生疏的学生进行乒乓球技巧的培养,对于对乒乓球技术一无所知的学生进行基础的球感培养,尽量地满足不同层次的学生要求,是为学生提供有效训练的措施之一。

在乒乓球教学中,教师师首先要通过一个摸底的小测试,了解学生们不同“神通”,进行一个合理的分层。然后根据每一组学生的情况进行不同级别的训练,提供给每个学生充分的发展空间,提高学生的学习兴趣,让学生有目标、有梯度地学习,形成有利于每个学生学习乒乓球技能的积极氛围。在以往的教学中,每个班都会有“喜欢乒乓球,但属于零基础”的学生,当他们和别的同学打乒乓球的时候,因其球感不佳,往往两三个回合就败下阵来,坐在一旁干着急,非但不能迅速掌握要领,提高技能,反而会失去原有的兴趣与爱好,更谈不上有积极性。为改变这一现状,教师首先通过分层等级的测评对他们进行定位,然后为其明确不同层次训练的内容与要求:一级的可从垫球开始练习球感,目标连续垫球100 个;二级的可对墙垫球 50 个。这样,目标明确了,任务具体了,每个层次的学生心中也有了晋级的方向了,训练起来自然就增加动力了,无论是对乒乓球的兴趣还是主动练习的积极性都有明显的提升。

二、 相互学习,共同进步

分层教学在针对学生“因材施教、个性培养”中虽占一定的优势,但也有一定的局限性,在具体实施过程中也不可避免地存在着一些问题。它对任教老师的教学水平提出了更高的要求,在管理班级方面也带来了一些难度。尽管是同一层次的单位班级也不可能所有学生的技术水平都一样,照样会有好、中、差三种现象,这就需要对每个学生进行量身定制,个性化辅导。而实际教学中,教师并没有分身术,难以实时关注各种层次的学生,此时学生管理就成了一个棘手的问题,如何做到所有的学生都能在老师的引导下自主学习,最大化的取得进步呢?充分发挥学生的资源不失为一种好的方式,那就是“以兵带兵”。

如本校5 年级乒乓球选修课班级共有 15 个学生,技术层次各不相同;乒乓球桌的分布也不利于教学,体育馆一楼两张,二楼三张。之前体育教师上课只能在一楼或者二楼讲解示范以及组织学生练习,一个乒乓球桌五个学生,练习密度小,学习效率不高。笔者就充分利用学生的资源,为一个较高等级的“师傅”配上两名较低等级的“徒弟”,布置学习任务,强调练习要求,由“师傅”带“徒弟”去一楼练习;初级的学生则由老师在二楼集中训练。在“师徒对练”中,学生容易为了赢球而打球,这样的练习方法固然能提高学生的乒乓球技术,但是提升有限。而在笔者的课堂上,“师傅”带“徒弟”需要做到,“师傅”接到“徒弟”打过来的多种不好接的“难度球”的同时还要喂好球,这样的过程,“师傅”提升了自己应付多种“难度球”的技术,“徒弟”也得到了球感和技术的长进。

“以兵带兵”的教学技巧,不仅能提高了学生的练习密度,还能充分调动学生的学习兴趣和积极性,更主要的让每个孩子在相同的时间内得到了不同层次的提高,使其体验到学习乒乓球的快乐感和成就感,为长期坚持参与训练增加了动力。

三、寓教于乐——在学中玩,在玩中学

乒乓球教学的重要环节是技术教学,要让学生打好乒乓球,就得让学生掌握打乒乓球的技术要领,形成一定的专业技能。而乒乓球的技术较为复杂,它对手感的要求很高,需要学生在不断的训练中得以掌握。但众所周知,能力的形成不但靠训练,而且靠坚持。而小学生的自控能力是有限的,长期坚持的毅力更是缺乏的。若让学生在枯燥的、不断的训练中掌握一种击球技,着实是一个比较大的挑战,所以需要教师研究并使用更加灵活的教学方式来教学,以便在学生技术进步的同时,也不减对乒乓球的乐趣。笔者认为技术学习、游戏贯穿、教学比赛等形式,能满足学生的学习兴趣和需求,下面是笔者在海外乒乓球教学中常用的部分游戏。

(一)击球游戏

目标:熟悉球性,掌握握拍方法。

方法:把地面作为“球桌”,进行“网球”游戏;将网拉高,进行“羽毛球”游戏;击球进篮筐,进行“篮球”游戏。

(二)推挡游戏

目标:初步掌握推挡技术,体验发力顺序,加强手腕力量以及灵活性。

方法:不同距离对墙推挡,单位时间内比谁的击板数最多。近距离(60cm左右)→远距离(1m左右)→“定点”对墙推挡。“定点”推挡要求球每次都能击中“靶心”,比比谁击中“靶心”次数最多。

(三)攻球游戏

目标:初步掌握正反手攻球技术,体验发力顺序,加强手腕力量以及灵活性。

方法:对墙“反弹”直线快攻,单位时间内比比谁击板数最多。反手快攻→正手快攻→正反手结合交替快攻。

这些课堂游戏的加盟,不仅诱发了学生的兴趣,让学生在愉悦的训练中掌握了技术,而且增强了学生的竞争意识,为后续的训练增添了信心和动力,收到了良好的教学效果。当然,在实际教学中,一定要摒弃为快乐而游戏的做法,应根据训练的内容与目标,应根据学生的特点与学情,大胆地采用新颖而独特的教学方法,选择最为恰当的教学游戏,让学生全身心的参与,以快乐的训练达到“有‘球’必‘赢’”的技能强化和动力持久的最佳境界。

参考文献:

[1]李浩松,浅谈乒兵球教学方法,教育教学论坛[J],2015年第33期。

[2]邓焰峰,乒兵球教学方法的归纳与应用,教育文化[J],2009年第5期。

[3] J 2008 12