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面向测绘 LOD 与轻量化渲染技术

作者

王道智

广东南方数码科技股份有限公司

1 引言

三维测绘技术的发展使得我们能够以前所未有的精度获取真实世界的三维信息。然而,高精度三维数据带来的数据量和计算需求也对存储、传输和渲染能力提出了更高要求。LOD 技术和轻量化渲染技术作为应对这些挑战的有效手段,正逐渐在测绘领域得到广泛应用。LOD 技术通过根据观察距离和视角动态调整模型的细节层次,实现了在保持视觉效果的前提下降低数据量。而轻量化渲染技术则通过优化渲染过程和算法,提高了渲染效率和实时性能。本文旨在探讨 LOD 与轻量化渲染技术在测绘领域的应用,分析其优势和挑战,为测绘数据的高效处理与可视化提供参考。

2 LOD 技术原理

LOD 技术是一种在三维图形渲染中常用的优化方法,其基本原理是根据观察者的视角、距离和物体的重要性等因素,动态地调整模型的细节层次。LOD 技术的实现方式有多种,包括静态 LOD、动态 LOD 和连续 LOD 等。静态 LOD 在预处理阶段为模型生成多个不同细节层次的版本,并根据需要选择适当的版本进行渲染。动态 LOD 则根据实时计算的结果动态地调整模型的细节层次,以适应观察者的变化[1]。连续 LOD则通过平滑地过渡不同细节层次的模型,避免了模型切换时的突兀感。

在测绘领域,LOD 技术的应用非常广泛。例如,在城市三维建模中,可以使用 LOD技术为建筑物、道路和植被等生成不同细节层次的模型,以提高渲染效率和视觉效果。在地形渲染中,LOD 技术可以针对地形的高度、坡度和纹理等实时数据进行存储,进而经过计算机分析后将其交渲染管线进行地形渲染,过程如图 1 所示。动态地调整地形模型的细节层次,以实现更真实的视觉效果[2]。此外,LOD 技术还可以用于虚拟现实、增强现实和游戏等领域,为用户提供更流畅、更逼真的三维体验。

图 1 大规模地形绘制的过程

3 轻量化渲染技术

轻量化渲染技术是一种专注于削减渲染过程中的计算负担与资源占用的创新方法。其核心在于通过一系列优化措施,如改进渲染算法、缩减渲染数据量以及利用硬件加速技术,来实现高效渲染。在测绘科学这一领域内,轻量化渲染技术发挥着举足轻重的作用,特别是在处理与可视化大规模三维测绘数据时,其优势尤为显著。

该技术的一大实践途径是几何模型的简化。通过缩减模型的顶点、面片数量及纹理分辨率,不仅降低了渲染的计算密集度,还减少了数据传输量。以地形渲染为例,采用简化算法能将复杂地形模型精简为更简洁的网格结构,显著提升渲染速度。纹理压缩是另一项关键手段,通过降低纹理数据的分辨率与颜色深度,大幅度减小纹理文件体积,进而减少渲染时的数据传输与存储需求。此外,硬件加速技术的运用也极大地促进了渲染效率的提升,尤其是图形处理器(GPU)的并行计算能力,为渲染过程带来了显著的加速效果。在测绘实践中,轻量化渲染技术广泛应用于城市三维建模与地形渲染等多个方面。它优化了建筑物的几何与纹理数据,提升了渲染效率与视觉表现力,同时助力工作人员高效处理庞杂的地形数据,创造出更加逼真的视觉效果。

4 LOD 与轻量化渲染在测绘中的应用

4.1 城市三维建模

对于城市中的地标性建筑或关键区域,LOD 技术会采用高细节层次的模型,以精准捕捉并呈现其复杂的结构和丰富的纹理细节,确保这些重要元素在视觉表现上达到最佳效果。而对于那些次要或背景建筑,则采用低细节层次的模型,通过减少多边形数量、简化纹理等方式,大幅度降低数据量和计算需求,从而提升整体渲染效率。轻量化渲染技术进一步优化了建筑物的几何模型和纹理数据。该技术通过一系列手段,如几何模型的简化、纹理数据的压缩等,有效减小了模型文件的大小,并降低了渲染过程中的计算负担。这不仅使得模型在加载和渲染时更加迅速,还减少了系统资源的占用,提升了用户体验。

4.2 地形渲染

在地形渲染中,LOD 与轻量化渲染技术同样具有重要意义。首先,通过 LOD 技术,可以根据地形的高度、坡度和纹理等因素动态地调整地形模型的细节层次。例如,在观察者靠近地形时,可以增加地形模型的细节层次以呈现更精细的地形特征;而在观察者远离地形时,则可以减少地形模型的细节层次以降低数据量和计算需求。其次,轻量化渲染技术可以高效地处理大规模的地形数据。通过简化地形模型和压缩纹理数据等手段,可以显著减小地形模型的大小和渲染过程中的计算需求。此外,还可以利用 GPU 加速技术来提高渲染效率,实现更真实的地形可视化效果[4]。

4.3 虚拟现实与增强现实

在虚拟现实和增强现实领域,LOD 与轻量化渲染技术也发挥着重要作用。首先,通过 LOD 技术,可以根据用户的视角和位置动态地调整虚拟环境中的模型细节层次。例如,轻量化渲染技术可以优化虚拟环境中的几何模型和纹理数据。通过简化几何模型和压缩纹理数据等手段,可以减小虚拟环境的大小和渲染过程中的计算需求,从而提高虚拟现实的流畅度和沉浸感。

5 LOD 与轻量化渲染技术的优势与挑战

5.1 优势

LOD 与轻量化渲染技术在测绘领域具有诸多优势。首先,它们能够显著降低数据量和计算需求,从而提高渲染效率和实时性能。这对于大规模三维测绘数据的处理和可视化具有重要意义,图 2 给出了不同视点位置的同一地形的地形绘制效果,其中(a)、(b)中白色框内是同一区域,可见(a)中要比(b)的三角形数目多,LOD 层次较细,实现了地形实时自适应表达。其次,通过动态地调整模型的细节层次和优化渲染过程,LOD与轻量化渲染技术能够在保持视觉效果的前提下降低资源消耗,实现更高效的资源利用。此外,这些技术还具有较好的可扩展性和灵活性,可以根据不同的应用场景和需求进行定制和优化[5]。

图 2 大规模地形自适应的三维表达

5.2 挑战

尽管 LOD 与轻量化渲染技术在测绘领域具有诸多优势,但也面临着一些挑战。首先,如何准确地评估不同细节层次对视觉效果的影响是一个复杂的问题。需要综合考虑观察者的视角、距离和物体的重要性等因素,以确定合适的细节层次。其次,轻量化渲染过程中的几何模型简化和纹理数据压缩可能会导致一定的信息损失,如何平衡信息损失和渲染效率是一个需要权衡的问题。此外,随着测绘数据的不断增多和复杂度的不断提高,如何高效地处理这些数据并实现实时渲染也是一个需要不断探索和解决的问题。

6 结语

面向测绘的 LOD 与轻量化渲染技术为高效处理与可视化大规模三维测绘数据提供了有力支持。通过动态地调整模型的细节层次和优化渲染过程,这些技术能够显著降低数据量和计算需求,提高渲染效率和实时性能。然而,如何准确地评估不同细节层次对视觉效果的影响、如何平衡信息损失和渲染效率以及如何高效地处理大规模数据并实现实时渲染等问题仍然需要不断探索和解决。未来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,LOD 与轻量化渲染技术将在测绘领域发挥更加重要的作用。

参考文献:

[1]杜德,高保禄,田力.结合快速层式DCT 和动态LOD 的地形压缩绘制技术[J].计算机工程与应用, 2020, 56(13):7.

[2]王倩.基于 LOD 和运动预测的大规模地形实时渲染技术研究[D].太原理工大学,2024

[3]赵少飞, 董建强, 吕建让. 一种基于 LOD 的 CAD 图形轻量化的渲染方法:CN202111363781.7[P].

[4]方泽华,杨林,温佩贤,等.基于 GPU 的实时毛皮渲染及优化[J].现代电子技术,2022(020):045.

[5]刘寅.基于 LOD 的三维游戏渲染引擎场景绘制技术的研究[D].湖南大学, 2024