大班积木建构游戏与数学教育的融合应用研究
刘畅
廊坊市广阳区第二幼儿园一分园
一、引言
(一)研究背景
《3-6 岁儿童学习与发展指南》明确指出,幼儿的数学学习应渗透在一日生活和游戏中,通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。大班幼儿处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的关键期,积木建构游戏以其操作性、开放性和创造性,成为承载数学教育目标的理想载体。
(二)核心概念界定
1. 大班积木建构游戏:指 5-6 岁幼儿运用各类积木(如木质积木、乐高积木、雪花片等),通过堆叠、拼插、组合等方式进行建构的自主性游戏活动,具有探索性、合作性和创造性特点。
2. 数学教育融合应用:指在积木建构游戏中自然融入数学知识与思维训练,使幼儿在游戏过程中潜移默化地理解数学概念、发展数学能力。
二、大班积木建构游戏中的数学教育价值
(一)促进数概念的理解
积木的数量操作为幼儿提供了数与量的具象体验。例如:
幼儿在搭建“高塔”时,会自发计数积木数量(“我用了 5 块红色积木”);
分配积木材料时,通过“每人3 块”的均等分配理解数量守恒;
比较不同建构作品的积木用量,感知“多”“少”“一样多”的概念。
(二)发展空间认知能力
积木建构涉及丰富的空间关系探索:
运用“上下”“前后”“左右”等方位词描述积木位置;
通过拼搭“桥梁”“房子”,理解“平面”与“立体”的区别;调整积木摆放角度(如旋转积木使拼接口吻合),提升空间想象能力。
(三)培养几何认知与分类能力
积木本身的形状特征为几何学习提供直观素材:
识别积木的基本形状(正方体、长方体、圆柱体等),并按形状分类整理;
发现“2 个三角形积木能拼成1 个正方形”,感知图形组合关系;用不同形状积木搭配建构,理解“形状与功能”的关联(如用圆柱体做“柱子”更稳固)。
(四)提升测量与比较能力
幼儿在游戏中会自然产生测量需求:
用积木长度测量建构物高度(“我的塔有4 块积木高”)
比较两块积木的“长短”“粗细”,建立量的比较标准;
通过调整积木间距(如“两块积木之间空出 1 厘米”),初步感知测量单位。
三、积木建构游戏与数学教育的融合路径
(一)环境创设:提供分层数学素材
1. 基础材料:配备不同数量、形状、大小的积木,如 1-10 数量的数字积木、带刻度的长条形积木、各种几何形状积木。
2. 辅助工具:投放直尺、量杯、记录纸等,支持幼儿进行测量与记录;设置“形状分类架”“数量对应卡”,引导有序整理。
3. 主题情境:围绕“超市”“动物园”等主题布置建构区域,隐含数学任务(如“给每个动物搭建3 间房子”)。
(二)游戏引导:设计递进式数学任务
1. 个体探索阶段:聚焦基础数学概念,如“用 5 块积木搭出不同的造型”(数量守恒)、“找出能滚动的积木”(几何特征)。
2. 小组合作阶段:设置需要协作完成的数学挑战,如“合作搭建一条长 10 块积木的马路”(长度测量)、“用两种形状积木拼出对称的大门”(对称概念)。
3. 创造性延伸阶段:鼓励幼儿在自由建构中融入数学元素,如
“设计有3 层的城堡,每层用不同形状的窗户”(层数与形状结合)。
(三)教师支持:把握数学教育契机
1. 观察解读:关注幼儿游戏中的数学行为,如发现幼儿反复调整积木位置时,判断其在探索“平衡”与“对称”;
2. 适时提问:用启发性问题推动思考,如“怎样让两座塔一样高?”“你用了哪些形状的积木?它们有什么不同?”;
3. 经验梳理:通过集体分享环节,引导幼儿用数学语言描述建构过程(“我用了 6 块积木,先摆长方形当底座,再放圆柱体当柱子”)。
四、实践案例分析:“我们的城市”主题建构活动
(一)活动目标
1. 运用数量、形状、空间知识完成城市建筑建构;
2. 在合作中发展测量与比较能力;
3. 体验数学在生活中的应用价值。
(二)活动过程
1. 准备阶段:提供长方形积木(代表楼房)、圆柱体积木(代表路灯)、三角形积木(代表屋顶),以及标有数字的“建筑规划卡”(如“3 栋高楼”“2 座桥”)。
2. 建构阶段:
幼儿分组认领“社区”“公园”“马路”等区域任务;
搭建“高楼”时,自发比较“哪栋楼更高”(用积木块数测量);设计“马路”时,通过“两块积木之间留 1 个手指的距离”确定车道宽度(非标准测量)。
3. 分享阶段:各组展示作品,描述“用了多少块积木”“哪些形状搭配更稳固”“怎样让马路两边对称”。
(三)教育成效
幼儿在活动中自然运用了计数、形状分类、空间定位等数学知识,其中 85% 的幼儿能准确描述作品中的数量与形状特征,60%的幼儿主动尝试用非标准工具进行测量,体现了数学思维的主动运用。
五、问题与对策
(一)常见问题
1. 教师过度干预,将游戏变成“数学训练”,削弱幼儿自主性;
2. 积木材料单一,难以满足多样化数学探索需求;
3. 忽视个体差异,对数学能力发展较慢的幼儿缺乏针对性支持。(二)解决对策
1. 坚持“游戏为本”原则,确保幼儿自主探索时间,数学教育需隐含而非显性灌输;
2. 丰富积木类型,增加带数字、刻度、图案的特色积木,满足不同层次探索需求;
3. 实施分层指导,为能力较弱的幼儿提供“形状配对卡”“数量提示卡”,为能力较强的幼儿设置挑战性任务(如“用最少的积木搭建最稳固的桥”)。
六、结论与展望
大班积木建构游戏与数学教育的融合,打破了传统数学教学的枯燥性,使幼儿在“玩中学”中理解数学概念、发展思维能力。未来研究可进一步探索:
不同类型积木对数学能力发展的差异化影响;
家园共育中积木游戏的数学教育延伸策略;
如何通过数字化工具(如积木编程)拓展数学教育维度。
总之,充分挖掘积木建构游戏的数学教育价值,需要教师以幼儿为本,在尊重游戏自主性的前提下,巧妙融入数学元素,让幼儿在建构世界中发现数学之美、体验数学之用。
参考文献:
[1] 周兢 . 幼儿园教育指导纲要(试行)解读 [M]. 南京师范大学出版社 ,2002.
[2] 刘焱 . 儿童游戏通论 [M]. 北京师范大学出版社 ,2008.
[3] 黄瑾 . 幼儿园数学教育与活动设计 [M]. 华东师范大学出版社 ,2015.
本文为廊坊市广阳区“十四五”规划课题,课题名称:建构游戏在幼儿数学启蒙教育中的应用与实践研究,课题编号:20241123