游戏化教学提升小学生古诗学习兴趣的路径探索
马贤先
四川省宜宾市兴文县九丝城镇德胜小学校 四川省宜宾市 644403
引言:
古诗教育承载着文化传承与审美培育的双重使命,却因传统教学中 “字词句篇” 的线性解构,导致诗意体验被割裂为碎片化知识。小学生具象思维与古诗抽象意境间的认知鸿沟,叠加升学压力下的功利化倾向,加剧了学习倦怠。游戏化教学以 “玩中学” 为核心理念,依托情境模拟、规则竞技、多元协作等机制,将教育目标嵌入游戏化框架,通过降低认知负荷、激活情感共鸣、强化成就反馈,构建符合儿童心理发展规律的学习生态。
一、情境创设激活古诗意象
情境创设以构建沉浸式学习场域为核心,将部编版六年级上册《江南春》《浪淘沙(其一)》转化为穿越时空的探秘之旅。教师可在教室地面铺设手绘古风地图,标注 “莺啼绿映红” 的江南村落、“九曲黄河万里沙” 的塞外渡口等关键坐标,搭配古风音乐与道具,让学生化身 “古诗密探”。在《江南春》教学中,学生需根据诗句线索寻找隐藏的 “诗境碎片”:通过 “水村山郭酒旗风” 推理酒肆位置,用黏土制作微型酒旗并插入地图对应区域;解读 “南朝四百八十寺” 时,借助 3D 打印笔创作佛塔模型,讨论佛教兴盛与朝代更迭的关联。学习《浪淘沙(其一)》时,设计 “黄河溯源” 游戏:学生分组操作简易沙盘,模拟黄河泥沙沉积过程,结合 “浪淘风簸自天涯” 理解地理变迁,并用彩砂拼贴诗句中的壮阔图景。这种具象化情境打破文字壁垒,让抽象意象转化为可触摸、可操作的实体。学生在构建 “诗境世界” 过程中,不仅记住了诗句,更主动探究诗歌背后的文化密码 —— 有学生在课后自发查阅唐代酒肆规制,甚至模仿古人用竹简抄写《江南春》,展现出对传统文化的浓厚兴趣。
二、互动竞技营造学习热潮
互动竞技以激发群体参与为目标,借鉴综艺节目的对抗机制,在六年级毛泽东诗词单元打造 “红色诗词争霸赛”。活动分为三大模块:模块一:诗句擂台设置 “飞花令车轮战”,围绕《七律·长征》《菩萨蛮·大柏地》中的高频意象(如 “山”“云”“风”)展开接龙。学生需在 30 秒内接出课内或课外诗句,如用 “山,快马加鞭未下鞍” 呼应 “五岭逶迤腾细浪”。部分学生因赛前查阅《毛泽东诗词全编》,积累了《十六字令·山》等拓展篇目,实现知识迁移。模块二:战地解码将长征路线图切割为碎片,学生需根据诗句描述(如 “金沙水拍云崖暖”对应金沙江皎平渡)完成拼图[1]。小组合作中,学生不仅讨论地理方位,更结合历史资料分析“巧渡金沙江” 的战略意义,甚至用情景剧重现红军渡江场景。模块三:诗词辩论针对《菩萨蛮·大柏地》中 “装点此关山,今朝更好看” 的内涵,组织 “战争遗迹是否应被铭记” 辩论。学生引用诗句中 “弹洞前村壁” 的意象,从历史传承与和平教育角度展开思辨,有的班级还邀请家长担任评委,形成家校共育氛围。这种竞技模式将背诵、理解、表达熔于一炉,学生为争夺 “诗词小达人” 称号,主动查阅资料、打磨表达,连平日内向的学生也因团队协作需要积极参与,课堂充满思维碰撞的活力。
三、跨科实践深化诗歌理解
跨学科实践以 “古诗 +” 为框架,围绕六年级下册送别主题古诗《采薇(节选)》《送元二使安西》,设计融合多领域的项目式任务:语文·剧本工坊将《送元二使安西》改编为三幕剧,学生自主设计角色台词与舞台布景。有小组别出心裁,让王维用现代流行语劝酒:“元兄此去西域,记得发朋友圈报平安呐!” 在幽默演绎中,学生深刻体会到跨越千年的离别共情。美术·水墨长卷依据《采薇》“昔我往矣,杨柳依依” 创作四季变换图:春柳用淡墨晕染,冬雪以盐粒拓印,学生在笔触间感受 “以景衬情” 的艺术手法。某学生在画跋中写道:“原来柳枝飘拂的不仅是风,还有战士想家的心。”音乐·古调新声为《春夜喜雨》谱曲时,学生尝试将五言绝句与流行音乐节奏结合[2]。有小组用尤克里里弹奏轻快旋律,对应 “好雨知时节” 的喜悦;另一组用陶笛吹出空灵曲调,呼应 “润物细无声” 的静谧。历史·丝路探秘制作 “古诗中的送别路线” 沙盘,标注《送元二使安西》中的渭城、阳关等地。学生查阅唐代驿站制度,用乐高积木搭建古驿站模型,模拟 “劝君更尽一杯酒” 的送别场景,直观理解古代交通与情感表达的关系。这种多维度实践让古诗从课本走向生活,学生在跨学科迁移中感悟诗歌的多元价值,甚至有班级将作品汇编成《诗路花语》校本教材,实现学习成果的可视化留存。
四、分层闯关适配个体需求
分层闯关以“古诗修炼塔”为载体,针对六年级学生差异设计四级挑战体系:青铜关卡:诗境初探设置“诗句拼图”“意象配对” 等基础任务。学习《石灰吟》时,学生需将打乱的诗句卡片按逻辑排序,并连线对应画面(如 “烈火焚烧” 配熔炉插图)。某学困生通过反复拼搭,成功背诵全诗后兴奋表示:“原来背诗像搭积木一样好玩!”白银关卡:诗韵解读开展 “诗人模仿秀”,要求根据给定情境创作咏物诗。学习《竹石》后,学生模仿郑燮笔法,以 “铅笔”“台灯” 为对象赋诗。有学生写道:“削尽铅华志未休,横平竖直写春秋。”虽显稚嫩,却展现出对托物言志手法的初步掌握。黄金关卡:诗理思辨组织 “古诗新解” 沙龙,就《夏日绝句》“生当作人杰” 的价值观展开辩论。学生从历史、哲学角度各抒己见,有观点认为 “英雄不必以成败论”,还有人联系当代航天精神重新诠释 “不肯过江东” 的气节。钻石关卡:诗路创新鼓励学生将古诗与现代科技结合,创作 “未来诗词”。学习《春日》后,有学生改编为:“云网探知春讯早,数据催开智慧花。” 此类创作突破传统框架,既保留诗词韵律,又融入时代气息。分层系统通过 “跳一跳够得着” 的设计,让每个学生都能找到适合自己的成长阶梯。教师还可根据学生通关记录调整任务难度,例如为基础薄弱者提供 “语音提示” 辅助,为能力突出者推送古诗格律进阶课程,真正实现 “因材施教” 的游戏化教学[3]。
结语:
游戏化教学对古诗教育的革新,本质上是杜威“做中学”理论与建构主义学习观的融合实践。当课堂以“任务链” 替代 “知识点”,以 “体验场” 置换 “讲授台”,学生得以在角色扮演中重构古诗意境,在规则博弈中深化文化理解,在创意输出中实现意义创生。这种教学范式不仅提升学习兴趣,更培育了批判性思维与文化共情能力。
参考文献:
[1]仲文文.探究游戏化教学在小学语文教学中的实践应用[J].小学生(中旬刊),2022,(11):70-72.
[2]王畅快.关于小学生古诗词兴趣的培养策略研究[J].新课程(上),2021,(11):22.
[3]孙燕竺.浅谈小学生语文古诗词学习兴趣与能力的培养[J].新课程导学,2020,(16):48.