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Frontier Technology Education Workshop

数字化视域下儿童传统民间游戏“丢沙包”的教育创新实践研究

作者

苏菲亚

洪山区实验幼儿园香雅园

一、引言

传统民间游戏是中华民族优秀传统文化的重要组成部分,蕴含着丰富的教育价值。“丢沙包”作为经典民间游戏之一,通过奔跑、躲避、投掷等动作,能够有效锻炼幼儿反应能力、手眼协调及合作意识。然而,随着现代社会生活方式的变迁,传统“丢沙包”游戏受场地、人数限制,对幼儿的吸引力逐渐减弱,其教育价值的发挥面临挑战。

数字化技术的发展为传统民间游戏的传承与创新提供了新路径。《3-6 岁儿童学习与发展指南》强调“利用数字化手段丰富幼儿学习体验”,教育部《幼儿园保育教育质量评估指南》也提出“关注信息技术在教育中的合理应用”。在此背景下,本研究立足幼儿园课题《数字化赋能传统民间游戏的实践研究》,以“丢沙包”为载体,设计开发“沙包大冒险”微信小游戏,探索数字化视域下传统民间游戏的教育创新实践,旨在为幼儿提供更贴合其兴趣与发展需求的互动场景,推动传统文化在学前教育阶段的活态传承。

二、传统民间游戏“丢沙包”的核心教育价值与数字化转型必要性

(一)传统“丢沙包”游戏的多维教育价值重释

1.身体发展维度

传统“丢沙包”游戏要求幼儿在奔跑、躲避、投掷等动作中协调身体机能,锻炼大肌肉运动能力。例如,场中幼儿需快速移动躲避沙包,发展反应速度与身体灵活性;投掷者需控制力度与角度,提升手眼协调能力。

2.认知与社会性发展维度

传统丢沙包的游戏规则蕴含着数量、空间、因果关系等认知要素,幼儿在理解与遵守规则的过程中,发展逻辑思维与问题解决能力。同时,游戏需要多人协作,幼儿通过协商角色、分享策略、体验胜负,逐步克服自我中心,培养合作意识与社会交往技能,实现“在游戏中学习社会规则”的教育目标。

3.情感与人格发展维度

成功躲避或精准投掷带来的成就感,以及团队协作中的情感互动,有助于幼儿建立自信心与集体归属感。传统游戏的重复性与开放性,也为幼儿提供了自主探索与创造的空间,促进其主体性发展。

(二)数字化转型的必要性与核心教育诉求

1.突破传统游戏的局限性

传统“丢沙包”依赖实体场地与人数,且存在碰撞风险(如沙包击中幼儿身体)。

2.契合幼儿认知特点与时代需求

3-6 岁幼儿处于具体形象思维阶段,对动画、音效、互动操作具有天然兴趣。数字化游戏通过视觉特效、即时反馈、剧情任务等技术,将抽象的动作训练转化为具象化、趣味化的冒险体验,符合幼儿“在玩中学”的学习特点。

3.落实“寓教于乐”的教育理念

《幼儿园工作规程》强调“游戏是幼儿的基本活动”,数字化游戏通过将教育目标(如动作发展、策略思维)融入游戏任务,避免机械训练,实现“隐性学习”。

4.数字化赋能的核心教育诉求

《教育信息化 2.0 行动计划》提出的“技术与教育教学深度融合”理念,为传统民间游戏“丢沙包”的数字化转型明确核心教育诉求:其一,通过具身认知技术转化,借助触屏交互、动态反馈等手段,将“投掷力度控制”“躲避时机判断”等运动经验转化为可视化交互体验,契合幼儿“操作-感知-建构”的认知规律;其二,构建数据驱动的个性化支持系统,采集幼儿动作轨迹、反应速度等行为数据,动态生成适配训练方案,落实《幼儿园保育教育质量评估指南》“关注个体差异” 的要求;其三,构建技术赋能的全场景学习生态,整合线上闯关游戏、线下数字记录工具及家园交互平台,形成“虚拟体验-现实实践-社会交往”的教育闭环,推动传统游戏从单一动作训练向融合运动能力、认知策略与社会互动的全维度教育形态升级,实现幼儿主体性发展与教育公平性的双重提升。

三、“沙包大冒险” 游戏设计:传统内核与数字技术的有机融合

(一)设游戏架构:分层任务驱动的能力培养模型

基于幼儿动作发展的阶段性特征,“沙包大冒险”设计三关递进式玩法,每关聚焦特定能力维度,形成螺旋上升的学习路径(表 1):

(二)剧情化叙事激活参与动机

赋予游戏“拯救彩虹花园”的故事主线,幼儿化身“小勇士”与虚拟角色“嘟嘟”“荟荟”协作闯关。剧情设计巧妙融入传统游戏的对抗性与合作性:第二关“竹林迷踪”需收集 4个水晶才能解锁通道,隐含“目标分解”与“坚持专注”的意志品质培养;最终关卡击败“黑暗精灵王”时,需精准配合虚拟角色技能释放,强化集体荣誉感与协作意识。

四、数字化工具赋能的三大创新实践场景

(一)过程性记录工具:构建自主学习的“数字成长轨迹

创设“沙包成长手账”数字化平台,幼儿自主使用平板电脑拍摄丢沙包练习片段(如单手投掷、双人配合接包、快速躲闪等关键场景),并按个人兴趣标注视频标签(已掌握的技能点击收藏,未掌握的或还需优化部分做备注)。教师提供可自定义的双维记录模板,幼儿自主选择记录维度(如设“投掷准度”“躲闪速度”“同伴协作”为个人关注指标),将每月视频生成专属二维码粘贴至个性化手账。例如,幼儿可在对比 9 月与 10 月的 “接包失误”视频时,自主发现“提前预判沙包轨迹”的策略改进点,通过拖动时间轴标记进步节点。这种由幼儿主导的记录方式,使技术工具成为其自我观察、自主规划的认知延伸,而非被动执行的任务载体。

(二)个性化表达工具:创设轻松氛围的多元叙事空间

搭建“沙包小主播”数字社区,允许幼儿通过录像、涂鸦、语音配音等多元形式记录游戏体验:幼儿可录制“自创沙包玩法”(如“数字接力赛”规则演示),或通过绘画配语音讲述“沙包大战中的友情故事”。社区支持自主编辑功能,不满意的解说可反复重录,趣味片段可添加动画贴纸。内向幼儿通过多次调整录像内容逐步克服表达紧张,活泼幼儿则主动发起“沙包战术挑战赛”,上传团队游戏设计视频邀请同伴应战。教师仅作为平台维护者,幼儿在完全自主的表达过程中,实现从“被观察对象”到“经验输出主体”的角色转型,构建起个性化经验共享的动态网络。

(三)自主探究工具:幼儿驱动的问题解决路径

针对幼儿在游戏中高频出现的“如何提高命中率”等问题,构建“三级问题解决机制”。首先是自主探索层,游戏内置“探索模式”,提供慢动作回放、轨迹拆解等功能,支持幼儿通过反复试错发现“抛物线角度越大,投掷距离越远”的物理规律;其次是智能辅助层,当自己无法解决时,可以询问AI助手,在网上查询或通过机器人互动来解决问题。最后是社会协作层,通过班级 QQ 群建立“问题共享云平台”,幼儿上传操作视频求助,或实时视频在线指导,形成“同伴支招-家长建议-教师引导”的多元支持网络。例如,中班幼儿在探索“如何提高命中率”时,通过平台收集到 12 种策略,最终总结出“要掌握瞄准与力量控制,用手腕发力分段练习力量”的方案。实践显示,使用互动工具的幼儿,“遇到困难先尝试自主解决”的比例从 25% 提升至 78% ,且能创造性迁移游戏策略至现实问题。

五、结论

本研究通过“沙包大冒险”的创新实践,揭示了数字化技术赋能传统民间游戏的有效路径:不仅需保留“躲避、投掷”等核心玩法,更要通过记录工具的过程性支持、表达工具的个性化赋能、互动工具的问题解决培养,构建“技术为翼、教育为本”的新型学习生态。这种转型不仅激活了“丢沙包”的教育潜能,更证明传统文化资源的现代转化需以幼儿发展需求为出发点,在技术应用中坚守教育本质。未来研究可进一步探索人工智能、虚拟现实等新技术与传统游戏的融合模式,让古老的民间游戏在数字时代持续滋养幼儿的身心发展。

参考文献:

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