CLO3D虚拟技术与立体裁剪在服装结构中的比较研究
张思桐
鲁迅美术学院 辽宁沈阳 110004
摘要:以服装结构为切入点,探讨服装结构在CLO3D虚拟技术与立体裁剪中的共性与差异,运用逻辑思维里的分步思维方式,将服装结构在材料准备,版式制作,面料缝合的三个设计节点进行服装结构上的比较。通过比较发现,运用立体裁剪的特殊面料在结构表达上更具直观性,使制作更有温度;相比之下,CLO3D虚拟设计则在服装结构表达上更快速、准确、便捷。
关键词:CLO3D;立体裁剪;服装结构
1.CLO3D虚拟技术概述与发展现状
1.1 CLO3D虚拟技术介绍
CLO3D是由韩国Browzwear公司研发的一款服装设计、制造以及虚拟互动展示软件,将二维难以表达的服装造型结构在三维虚拟试衣的过程中表达出来,在不浪费面料的前提下更快时间生成相对完整的表现效果,目前被设计服装领域中广泛的应用。利用 CLO3D 设计软件能够实现人体模型构建、虚拟缝制、面料模拟、压力测试、款式修正等多方面的要求,为服装设计师进行服装的创新设计和服装个业的生产提供了一种新的操作体验[1]。相较于传统的设计软件,CLO3D的优势主要体现在以下几个方面:第一,起始数据的精确运用。软件中的基础人体模特可以根据设计需求进行适当的参数调整,提高创作伊始的准确性;第二,二维与三维的相辅相成。软件被分割成二维的平面图纸视图和三维的模特上身图,分割片与片之间的结构关系一目了然;第三,面料材质的快速评估。使用CLO3D软件所呈现出的虚拟服装具有良好的垂悬性能,设计人员可以通过对服装面料的属性进行设置和修改来减少虚拟面料与真实面料之间的差异性[2];第四,结果展示的高效便捷。CLO3D软件中的动态走秀功能可以使设计师们全方位的对虚拟服装进行评估,提升了修版整改的时间成本和试穿样衣的经济成本。
2.立体裁剪应用到服装结构中的具体表现
立体裁剪是用白坯布作为常用替代物,在人台上直接塑造服装样式,并进行样板制作的技术,是将平面的衣片转为立体动态着装的过程[3]。是传统服装设计的制版方式之一。立裁是将设计手稿转化为实物的一个过程,直至最后的样衣试穿后的定版,整个过程无不在围绕着服装结构来进行的。服装结构包含服装外结构和服装内结构,外结构指的是服装的外部轮廓,整体廓形的剪影形结构;内结构指的是服装内部线结构,是一个布片自身点与点的缝合,或者是多个布片之间的缝合而产生的结构线。“如果一件时装被买走了,能是外形设计师的功劳,但这件时装经常被人从衣柜里挑出来穿,那一定是结构设计师但功劳。”这句话道出了服装结构设计但重要性。
2.1服装结构的多种表达方式
服装结构指的是服装各部位的组合关系,包括整体与局部间的关系,服装各部位的结构线以及各层服装材料之间的关系。服装的结构线分为常规结构线和非常规结构线。常规结构线可以称为必要分割线。指的是服装结构中必不可缺的线,比如说衬衫领或者海军领的领围线,带有袖子的服装的袖笼线。非常规结构线是从常规结构线变化发展而来的,是省道设计的开端,也是多种褶裥形式的表现。日常生活中略微修身的衣服都能看到非常规结构线的缩影,公主线就是突出胸部,合理缩放腰部量的非常规结构线的代表。现如今能看到的很多立裁的令人惊叹的创意手法,都是在利用非常规结构线的变形、重复以及重组等方法,例如约翰·加利亚诺(John Galliano)独特的柱式螺旋线剪裁,亚历山大·麦昆(Alexander McQueen)在“大胆”和“破坏”中完成了后现代时装设计[4]。如果说常规结构线是一件服装的骨架,那么非常规结构线就是新鲜血脉,二者相辅相成的构成一件时装作品,都对服装结构的表现起着重要的作用。
2.2运用立体裁剪的方式表现服装结构更为感性
立体裁剪是在人体与材料之间寻求一个空间,平衡关系和分割位置的适宜度。它没有尺寸的概念,直接去感知款式,把服装款式的精神和灵魂以一种感性的方式表现出来。服装结构设计既是立裁造型设计的基础准备,又是技术工艺的创造延伸[5]。以Iris Van Herpen 高级定制2021秋冬系列的一套服装为例,服装整体运用了独特造型的连身袖造型,恰到好处的装饰与功能兼具的镂空设计,以及夸张漩涡形的裙摆造型结构等设计元素,不仅展现了设计师对未来感、科技感的巧思,更是立体裁剪课程中大师作品复刻的典型代表之一。通过制作发现,肩线与袖子间的余量把控对操作者要求颇高,运用立体裁剪既要将衣身与袖子这一片式面料的外结构还原一致,又要精准把控箱型结构、袖肥、以及胸省位置的内结构,展现了该服装袖子款式的功能性与装饰性的巧妙结合。立体裁剪的优势在于可以自由随意的结合自身审美意识任意处理面料,没有较多的限制,在追求结构造型优美的基础上,更为感性的处理面料与人台的空间关系。
3.CLO3D虚拟技术与立体裁剪的分步思维在服装结构中的比较
分步思维是逻辑思维的基本策略之一,即把问题分为步骤或阶段来考虑。服装从灵感到成衣的实现的制作,在分析好服装款式图的结构构成后,基于CLO3D平台进行服装设计的流程为:第一步,建立参数化的人体模型,即人体模型能随人体尺寸数据改变。第二步,绘制二维服装基础样板,虛拟缝合到人体模型上,生成符合人体的三维服装模型,再赋予面料属性并进行服装的舒适度检测。第三步,对虛拟服装进行静态及动态展示[6];而立体裁剪的步骤为:首先选取合适的面料,确认纱向进行熨烫,用彩色胶带在人台上标记结构线,其次,按照所标记的线进行坯布的固定,确认好造型后拓版,假缝,修版,再缝纫,最后,模特试穿样衣,最终调整。本文基于分步思维的制衣角度来比较两种技术在服装结构上的差异。
3.1匠心与革新,不同媒介的材料准备
准备阶段首先要选取合适的制作面料,熨烫归正丝缕,这一阶段面料整烫效果难度高,误差大,为了保证布料在使用过程中的整洁性,使其在使用时能够有效的避免服装纱向平衡的问题和假缝后结构上的误差,必须要对变形的经纬纱使用整烫的方法把纱向调整回正确的方向[7]。操作过程繁琐,也很大程度上考验设计者的能力。在人台的选用上一般选取的是160/84A标准人台,后进行尺码相应的缩放量。使用CLO3D软件操作则无需考虑面料熨烫不当导致纱向错误的问题,虚拟的面料被选取出来时就已经是整洁的状态,后续的造型和裁剪也不会有熨烫类的问题,对造型结构准确性的塑造提供了一定程度上的帮助。虚拟模特建立只需要对人体模型的数据和体态等问题的参数输入进去即可,设计人员还可以合理的利用MAYA软件或者3D MAX软件对人体模型合理的优化,使人体模特更加生动,更有利于服装结构效果表达的准确性。
3.2创造与改造,灵感迸发的版式制作
在进行一件时装的灵感创作阶段时,一些设计师会简单的勾勒手稿,初见服装的外结构后,直接立裁进行创作,在这个过程中,设计制作者通过对人台与服装面料之间空间大小的把握,创造出一件件具有不同空间量的服装款式。许多设计师为了激发自己的灵感,甚至会摒弃创作手稿的步骤,比如三宅一生在设计时他会围裹着面料在镜子面前来回走动、反复试验,或将面料披在模特身上进行立体裁剪,借以层叠、缠绕等手段感受面料在这个过程中呈现的不同造型,通过它激发的创意灵感再进行服装造型设计的构思[8]。立体裁剪的魅力就在于,将手,脑,面料与人台合理的“结合”在一起,但设计者不经意间的一个动作就会使面料在人台上的造型发生变化,偶然产生的造型是千变万化无穷尽的,非理性的,不断刺激人类视觉从而刺激视觉思维激发创意。这种闪现的灵感夹杂着原本的设计,在制版过程中形成了新的服装造型,从而创造了崭新的服装结构。
使用CLO3D来设计服装时,也可以用灵感来进行创作,但开始运用该软件设计服装的时间相对较晚,并非所有设计师都可以熟练掌握软件的所有性能,由于设计好的版片要在虚拟模特上进行服装合体性、面料悬垂性等测试,设计师会更改或放弃经过测试后达不到预期的灵感效果的设计,而保守的去选择一些与初始设计相近的原型版来加以改造,成为半加工的原创设计,这会产生一些较为雷同而非极具创意性的服装结构,相比之下服装的结构设计具有一定的局限性。
3.3经验与精准,多感体验的面料缝合
版式制作完成之后,需要把版拓到面料上,然后加以假缝来核验服装外结构与内结构缝准确性。普通的服装款式大部分都是用白坯布立裁,但遇到特殊材质,例如弹性面料,为了保证版式最终效果的准确性,就需要用相应的面料来立裁。加以弹性纤维的面料改变了面料的表面特征和性能,在假缝过程中有特殊的限制和要求,缝合时因为手与面料之间的力会出现缝口拉伸变长或缩皱变短的情况,不容易保证缝口缝型的平整度和尺寸的稳定性,这会直接导致服装的结构的变形甚至出现量的偏差[9]。弹性面料类的特殊材质面料假缝阶段极其考验设计者的设计水平和制作经验,假缝的步骤本身就是调整版式准确性的过程,如果因为假缝技术的不当而导致服装结构发生偏差,会浪费很多的时间去校正。
运用CLO3D技术来缝合,只需要选择智能缝纫工具,将需要缝合的结构线部位对应进行虚拟缝合,再执行“模拟”命令,衣片便穿在了虚拟模特身上,点与点,线与线的虚拟缝合十分精准,不会出现人工假缝数据偏差的情况。由于CLO3D中已经存档好了数据库中面料的各类性能,不需要操作者去计算两种或两种以上的面料缝制在一起的结构效果,只需要一键模拟试穿便可知结构效果。结构不会因为操作者的假缝操作不当而造成偏差,结构线的位置与缝合后的效果一目了然,如对结构不满意需修改,可以在二维样板窗口调整,虚拟化身窗口可同步实现更改。但上述情况是以数据库中已有的弹性面料或者特殊面料为依据,如涉及到CLO3D数据库中尚未出现过的,为了表达服装结构的创意性复杂的再造面料,运用到立体裁剪的“直接版型”中,即将再造的面料经过立裁,确定版式形状后直接用做最终版式加以缝制,那么该面料的韧性、悬垂性等性能则在立体裁剪的人台上对服装结构的效果更具有直观性。
4.技术与技艺的交融是服装结构设计的一种突破
不论是立体裁剪,还是CLO3D虚拟服装设计,都是人们的技术与技艺的结晶。通材料准备,版式制作,面料缝合对服装结构的影响的比较发现,CLO3D对设计师依据人体进行实时快速时装结构设计有较大帮助,将复杂的服装结构绘制在虛拟的人体模型上,并创造出精准的结构细节。而立体裁剪的塑造是靠真实的物质来呈现服装的结构,设计师与服装由于真实的触感而更具有创作性的温度,二者对于服装的结构表达方面各有长,在实际的操作中将CLO3D技术与立体裁剪技艺适当的结起来,不仅会给服装的结构设计与制作带来新的灵感思路,更是一项技术与技艺、精准性与感性结合的突破。
参考文献:
[1]郭美林,郑瑞平,基于CLO3D的裙装结构设计及成衣实现[J],天津纺织科技,2020
[2]郭瑞良,姜延,马凯,服装三维数字化应用[M],上海:东华大学出版社,2020:005-008
[3]任淑贤,服装立体造型性创意与表现[M],武汉:华中科技大学出版社,2008:72-78
[4]杨柳,非常规结构线对服装造型对影响研究[J],西南师范大学学报(自然科学版),2018
[5]付雪,基于服装结构设计原理的立体裁剪教学探讨 山东纺织经济 2012
[6]穆淑华,曹卫群,基于CLO3D的虚拟服装设计[J],电子科学技术,2015
[7]冯霖,服装立体裁剪中材料的适用性分析,江西服装学院[J],流行色,2019
[8]朱婷,立裁造型创意中的偶发性研究[D],北京:北京服装学院,2012
[9]温兰,弹性面料服装缝制过程中的质量控制[J],上海纺织科技,2013