动画电影对中华传统文化的解构与重构
李凤飞
闽南理工学院服装与艺术设计学院
国产动画电影的思想核心建立在中华传统文化的思想之上。2023 年 7月 8 日在中国大陆正式上映的《长安三万里》是一部以盛唐时期为背景的3D 历史动画电影;2025 年 1 月 9 日在中国大陆正式上映的《哪吒 2》是一部以商周时期的封神大战为背景的神话动画电影。两部电影的核心思想都是以中华传统文化为中心展开解构与重构,两者的创作背景也都是建立在中国古代王朝背景之上。二者都建立与中华传统文化之上但内容形式不同,弘扬的文化也有所差异。
一、动画电影解构与重构的概念
动画电影的解构与重构是当代影视理论和文化研究中重要的分析方法,尤其在动画这一高度自由的艺术形式中,创作者常通过颠覆传统叙事、打破符号惯例或重组视觉语言来传递新意。解构:源自德里达的哲学理论,指对传统叙事结构、角色设定或文化符号的系统性拆解。在动画中表现为:颠覆经典故事模板(如英雄之旅、王子公主童话)、模糊二元对立(善/恶、真实/虚拟)、暴露动画媒介的人工性(如打破第四面墙)。重构:在解构基础上建立新意义,如:赋予旧题材现代价值观(如女性主义、生态意识)、混合类型(科幻+神话)、通过技术革新重塑视觉体验(如 3D 与 2D 的贴)。
二、《长安三万里》对传统文化的解构与重构分析
1.打破历史与文学的“神圣性”
1.1 祛魅历史人物
电影中高适木讷坚毅又矛盾,打破了历史文学中高适的豪迈洒脱,如他拒绝使用高价枪法为玉真公主表演愤然离场,坚持“高家枪只为杀敌不为表演”导致求仕失败,总是学不会李白教他的“相扑要诈”只会硬碰硬,如他三入长安的挫败和对李白态度的转变。电影中放大了高适性格中“拙”的一面,而在历史文化中都在感慨他的慷慨悲壮如电影中青年高适在初次见李白时口吃,甚至阅读“如蝌蚪般游动”也存在口吃与青年李白形成了鲜明的对比。电影中高适清晰的成长线打破了历史文化中他大器晚成的特点,如电影中花大量的时间来描述他的青年时期求仕的场景而历史中则大量描述他晚年成功的辉煌景象。电影中他文武双全更加强调他的军事才能而历史文化中他则是诗人身份优先,最先走进大众视野的是他的诗作而非领将和高家枪的传承人,如电影一开篇高适就在战场领兵大战,强化了他的军事才能也给观众种下了他是以军事才能优先的古人的种子。电影中的高适在现实和情谊之中妥协选择了现实而历史文化中高适是一位及其重情义的人,如李白因永王案下狱求救,高适最终未回应。电影中借程公公口点明“你是怕牵连自己”,高适沉默以对。
电影中李白被放大了他的浪漫主义接近疯癫而历史文化中豪放中透露着细腻,如他的诗作既有《将进酒》的豪放也有《静夜思》的婉约,而电影中裸身骑鹤、当众醉舞等行为都让人感觉他是个“疯子”。电影中他是个完全天真的理想主义者而历史文化中他抱负远大但幼稚且晚年悲剧,如初入长安以为能“辅佐君王”,却发现仅需写《清平调》取悦贵妃,醉酒闹事后喃喃自语:“原来我只是个戏子...”。电影中他因出身直接导致仕途失败而历史文化中他因为性格原因不得志,如电影中反复强调“商人之子不得科考”而历史中他因为狂放不羁的态度和空有“愿为辅弼”的报复等导致仕途失败。电影中李白和高适塑造“一生挚友到终极对立”的形象但历史文化中他与高适曾同游梁松但交情一般。
1.2 打破盛唐滤镜
在历史文化中,盛唐时期是中国历史上文化、经济和军事的巅峰时代之一,他的繁荣昌盛的景象至今都被世人称颂。在盛唐时期唐玄宗前期任用姚崇、宋璟等贤相,推行均田制、改革吏治,形成“小邑犹藏万家室”的富庶局面;长安成为世界都城,朝廷重用胡人将领,允许商人、景教徒、摩尼教徒在长安自由活动;敦煌壁画中的商队、西安出土的波斯银币见证东西贸易;长安西市汇聚胡商酒肆,出现柜坊和飞钱;李白"云想衣裳花想容"的浪漫,杜甫"朱门酒肉臭,路有冻死骨"的写实,王维"大漠孤烟直"的诗画意境,构成中国文学史上最耀眼的星座;吴道子"吴带当风"的壁画,张旭怀素的狂草,西域传来的胡旋舞与霓裳羽衣曲;妇女骑马击毬,杨贵妃故事反映宫廷女性的文化影响力等都在从不同角度体现着盛唐时期的文化、经济的繁荣昌盛。
在电影中,更加注重强调在这样鼎盛繁荣的盛唐时期也有着“阴暗”的一面。在电影场景中,曲江宴饮的纸醉金迷(李白等人在宫廷宴会上的纵酒狂欢)与街头乞丐、流民形成对比,杜甫诗中“朱门酒肉臭,路有冻死骨”的意象被视觉化,暗示贫富分化;在电影情节中,高适屡试不第,李白因商贾出身被拒科举,体现寒门士子的上升通道阻塞,张旭、贺知章等文人依附权贵才能立足,暗示才华需向权力妥协;在电影细节中,裴十二女扮男装比武,揭露唐代女性虽有骑马、参政的特例但普通女性仍受“妇德”约束。
2.重构古典文化的现代表达
2.1 唐诗的叙事化和情感化
电影中将诗句融入角色命运而不是简单堆砌,如《将进酒》的飞天幻境成为李白理想主义的巅峰与坠落象征;高适《燕歌行》的“战士军前半死生”对应战场残酷,诗歌从“背诵文本”变为生命体验。
2.2 文人精神的当代映射
李白与高适的路径分歧(艺术纯粹性 vs 现实适应性),暗合现代人对“理想与生存”的纠结。而“长安”作为符号,既是物理城市,也象征“文化乌托邦”的幻灭与重建,引发观众对“精神故乡”的思考。
2.3 视觉语言的跨时空对话
唐代山水画风格与数字动画结合(如《黄鹤楼》的二维水墨转场),传统美学获得新载体。李白中年大腹便便的造型,打破“仙风道骨”的预期,强化历史真实感。
三、《哪吒 2》对传统文化的解构与重构分析
1.解构:打破神话的“神圣故事”
1.1 打破角色设定
从《封神演义》中“灵珠转世、天命神将”变为“魔丸宿命、反叛逆子”,弱化正统英雄光环,强化其“被偏见定义”的凡人困境;在传统文化中,灵珠脱胎于道教“内丹说”、佛教“摩尼宝珠”及民间“龙珠”信仰,象征先天纯净的灵性、天地精华或道德圆满,魔丸来源于道教“浊气”“阴魔”概念(如《黄庭经》称“三尸九虫”为修障碍),佛教“烦恼障”。在电影中,灵珠被赋予“拯救苍生”的使命,代表绝对善,魔丸自带三年后天劫咒,象征不可逆的“原罪”,但哪吒的“我命由我不由天”颠覆传统魔性必恶的设定。传统反派龙太子被重构为背负族群命运的悲剧角色,与哪吒形成镜像对比;哪吒天生被赋予“魔丸”的邪恶宿命,被视为灾星,遭受陈塘关百姓的歧视与恐惧,敖丙本应是“灵珠”化身,象征纯洁与希望,却因龙族被天庭压迫而背负振兴族群的重任,灵珠的“善”被扭曲为工具,哪吒的“恶”源于外界偏见,敖丙的“善”被族群利益绑架,两人皆因出身被定义,但哪吒反抗命运,敖丙一度被命运裹挟。李靖夫妇以无私的爱感化他,即使面对魔丸的诅咒仍选择信任与保护,龙族将复兴希望寄托于他,教育充满功利性,甚至以全族龙鳞铸甲,让他背负沉重压力。哪吒虽为魔丸,但因父母之爱和友情选择保护百姓,对抗天命,敖丙本性善良,却因龙族存亡被迫参与毁灭陈塘关的计划,最终因哪吒的感化回归本心。
1.2 重构神话权力体系
天庭、龙族的对立不再是简单的善恶之争,而是利益与生存的博弈(如龙族镇压海底妖魔反被天庭忌惮),影射现实中的权力压迫与种族歧视。
2.重构:神话的现代隐喻
2.1 现代价值观的植入
“我命由我不由天”的口号,将道教“逆天改命”思想转化为青年文化中的个人主义宣言;李靖从“父权象征”变为默默牺牲的父亲,殷夫人从背景板变为武力担当,家庭关系更贴近现代平等观念。
2.2 神话符号的娱乐化
太乙真人的川普、结界兽的萌化设计,消解神话的庄严感,增强大众亲和力;风火轮变成“机车形态”、乾坤圈作为“力量限制器”,传统法宝被赋予赛博朋克视觉风格。
2.3 技术赋能传统美学
山河社稷图的“水墨幻境”、元神出窍的“粒子特效”,用数字技术再现《封神演义》中的玄想场景,实现“古典想象力视觉化”。
四、两部动画电影解构与重构传统文化的共性与差异
1.共性
1.1 两部电影都以中华传统文化为核心创作根基
两部电影都对传统文化中经典文本或人物的颠覆性重构,如《长安三万里》以高适、李白等唐代诗人为原型,但并未拘泥于史书记载的"诗仙"形象,而是展现李白嗜酒、仕途失意等复杂面相。电影通过个人命运与时代洪流的碰撞,解构了浪漫化的盛唐想象,重构出更具人性深度的历史图景;《哪吒 2》改编自《封神演义》中哪吒的故事,但彻底颠覆了传统形象。原版中哪吒是灵珠转世的正义化身,而电影将其重构为“魔童”,赋予其反叛、被误解的现代边缘者身份。这种重构打破了非黑即白的传统叙事,探讨了“命运与自我选择”的哲学命题。
1.2 均将古典元素与现代审美结合
《哪吒 2》借鉴中国水墨画的写意风格(如山河社稷图的场景)、道教符箓、剪纸艺术(太乙真人的卷轴)。角色设计参考戏曲脸谱(哪吒的烟熏妆象征"魔性",敖丙的蓝白配色暗合"水神"传统意象)。采用 3D 动画技术,赋予角色夸张的表情和动作(如哪吒的"痞萌"表情包式表演)。场景设计融入蒸汽朋克(陈塘关的齿轮机械)和赛博朋克光影(天劫降临的粒子特效),强化视觉冲击力。《长安三万里》精准还原唐代服饰、建筑(如曲江池、胡姬酒肆)、器物(三彩马、琵琶)。模仿唐代壁画与工笔画的色彩体系(朱红、石青、金箔色)。用动态镜头语言表现诗歌意境(如《将进酒》的飞天幻境,结合粒子特效与敦煌飞天舞姿)。人物造型在历史考据基础上简化线条,更符合现代动画的流畅感(如李白的中年发福形象兼具写实与卡通化)。
1.3 都是中国动画产业升级的代表作
《长安三万里》通过考古资料和 AI 建模技术,精准还原唐代建筑、服饰(如曲江池的楼阁比例、女性襦裙的织物质感),实现“考据级动画”。开发人群动态生成系统(如长安街景的数百个角色各有独立动作),填补国产动画在复杂场景调度上的空白。《哪吒 2》突破以往依赖国外引擎(如Unity、UE4)的限制,自主开发角色绑定系统(如哪吒的夸张表情和肢体动作),并首创"动态水墨"特效(山河社稷图场景),将中国美学与三维技术结合。《长安三万里》在海外上映时,通过唐诗翻译策略(如保留意象直译+注释),让外国观众理解"轻舟已过万重山"的文化意境。《哪吒 2》入围奥斯卡最佳动画初选,Netflix 购买海外发行权,打破西方对"中国动画
功夫熊猫"的刻板印象。
2.差异
两部动画电影在解构与重构传统文化方面展现出显著差异。如表 1、表 2、表 3 所罗列的差异对比,《长安三万里》采用历史叙事,强调个人命运与时代背景的交织,角色塑造更具历史厚重感,视觉风格注重传统文化的细腻还原,文化传播策略则侧重于让外国观众理解中国传统文化的深层意蕴。而《哪吒 2》则倾向于现代化的英雄成长故事,角色个性化与情感表达更为直接,视觉风格大胆融合现代元素,强调市场化与国际化,展现了中国动画在全球市场的竞争力。这些差异体现了两部作品在创作理念、艺术风格与视觉呈现叙事方式与传统文化的主题与价值观及传播策略上的不同取向。
表 1 题材与故事背景

表 2 中华传统文化的艺术风格与视觉呈现

表 3 传达中华传统文化的主题与价值观

五、结语
中华传统文化作为国产动画电影的核心力量,为国产动画电影提供了丰富的创作资源也塑造了独特精神内核与艺术风格。国产动画电影的发展也在一定程度上吸引更多人愿意了解中华传统文化,更好的弘扬和传承中华传统文化。但随着越来越多的动画电影上映,中华传统文化在动画中的运用也在面临挑战,如经典 IP 被过度依赖、创新点越来越相似或者对传统元素的重构引发争议。未来国产动画也需要在传统文化的基础上探索更多时代需要的元素文化,推动国产动画在世界的影响力越来越强大。