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Scientific Research

从传统到创新:数智化技术融人大班苏州非遗活动中的实践应用

作者

吕春晓

苏州工业园区斜塘街道车坊幼儿园

苏州作为国家级历史文化名城,拥有苏绣、昆曲、园林营造技艺、桃花坞木版年画等多项国家级非遗,是地域文化与中华优秀传统文化的重要载体。《3-6 岁儿童学习与发展指南》提出引导幼儿感受家乡文化,因此大班开展苏州非遗特色活动,既是文化传承的举措,也能促进幼儿多方面能力发展。

但传统大班非遗活动存在困境:一是非遗技艺多 “口传心授”,如苏绣针法、园林榫卯结构抽象,幼儿难通过静态观察理解;二是资源受 “时空限制”,幼儿难随时接触传承人或实地感受创作场景;三是互动性不足,“教师讲解 + 幼儿模仿” 模式难激发探索欲;四是评价单一,重作品成果轻过程性体验。而数智化技术凭借可视化、交互性、沉浸式特点可破解困境,AR 能将抽象技艺转化为动态画面,VR 可打造 “身临其境”场景,数字绘本与智能设备能丰富活动形式,下文结合案例探讨其应用路径与成效。

一、数智化技术融入大班苏州非遗活动的必要性

(一)降低认知难度

大班幼儿以具体形象思维为主,对苏绣 “虚实针”“乱针”、园林 “攒尖顶” 等抽象技艺理解困难。数智化技术可实现 “可视化转化”:用 AR 扫描苏绣纹样卡片,能动态呈现绣娘针法过程,让幼儿直观看到针线穿梭与纹样成型;通过 3D 建模展示园林 “移步换景”,幼儿拖动视角可观察景观变化,理解 “借景”“框景” 理念,助力幼儿从 “被动接收” 转向 “主动理解”。

(二)打破时空限制

传统非遗活动依赖 “传承人进课堂”“实地参观”,受时间、场地、成本限制,覆盖有限。数智化技术可建 “线上 + 线下” 资源库:拍摄传承人访谈与技艺演示视频,形成 “苏州非遗数字资源包”,供幼儿活动前自主观看;用 VR 打造 “虚拟非遗体验馆”,幼儿佩戴眼镜即可 “走进” 刺绣研究所、年画博物馆,近距离观察作品,甚至 “参与” 拓印年画、拼接榫卯,让非遗融入日常学习。

(三)增强互动体验

大班幼儿好奇且爱动手,传统单向模式易降低积极性。数智化技术通过 “交互式设计” 提升趣味:“昆曲小戏骨” 活动中,智能交互屏的 “唱腔跟练” 功能可实时反馈音准节奏;“苏绣纹样设计” 活动中,绘画平板提供模板库,幼儿创作后扫描生成 3D 效果并分享投票,让幼儿从 “旁观者” 变为 “参与者”“创造者”。

二、数智化技术融入大班苏州非遗活动的实践案例案例一:AR 技术在 “苏绣纹样探秘”活动中的应用苏绣纹样与针法受幼儿喜爱,但传统活动中幼儿难理解创作过程与针法差异。活动前,与苏州刺绣研究所合作制作含 “花鸟纹”“山水纹”“几何纹” 的 AR 卡片,扫描可呈现创作过程与 3D 动态效果。活动中,教师展示实物苏绣手帕引发兴趣,幼儿分组用平板扫描卡片观察,教师结合幼儿发现讲解 “劈丝”“虚实针”;最后幼儿用绘画平板设计纹样并生成 3D 效果分享。活动后, 85% 幼儿能说 2-3 种纹样, 70% 能描述相关技艺,提升了认知与兴趣。

案例二:VR 技术在 “苏州园林小导游”活动中的应用

苏州园林造园理念是重要非遗,但幼儿实地参观难理解抽象设计且难观细节。活动前,用 VR 拍摄拙政园、留园全景,构建含 “景点讲解”“互动任务” 的虚拟场景。活动中,幼儿佩戴 VR 眼镜 “游览” 拙政园,理解 “借景”“框景”;分组扮演 “小导游” 介绍景点,教师后台指导;活动后实地参观狮子林,对比虚拟与现实差异。活动后,幼儿能说 3-4 个景点,解释相关理念,部分幼儿还用积木搭建园林。

案例三:数字绘本在 “桃花坞年画故事” 中的应用

桃花坞年画含民间故事与吉祥寓意,适合启蒙,但静态画面难让幼儿理解。活动前,以《老鼠娶亲》为原型制作交互式数字绘本,含语音讲解、动画、互动问答与音效。活动中,幼儿集体观看并思考教师提问,自主操作绘本触发角色对话、完成问答,理解寓意;最后分组用黏土制作 “小剧场” 并配音。活动后,幼儿能完整讲故事, 90% 能说出年画特色,部分幼儿还与家长分享,实现家园共育。

总之,数智化技术为大班苏州非遗特色活动的开展提供了新路径,它不仅能够破解传统活动的困境,还能通过可视化、交互性、沉浸式的体验,帮助幼儿更好地理解非遗文化、感受本土文化魅力。在实践中,我们需坚持 “以幼儿发展为本” 的理念,合理把控技术应用的 “度” 与 “效”,让数智化技术真正成为幼儿非遗文化启蒙的 “助力器”,而非 “替代品”。相信通过数智化技术与非遗文化的深度融合,能够让苏州非遗在幼儿心中 “生根发芽”,为中华优秀传统文化的传承与发展奠定坚实基础。

参考文献:

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